腾讯流出的Android Framework开发资料火了,完整版限时开放分享中...

Android Framework的重要性

Android Framework开发虽然属于底层技术领域,涉及的圈子相对较小,但它能够让我们深入理解操作系统的核心原理。掌握了这些原理,我们就能够灵活运用,不仅在底层开发中游刃有余,也能顺利过渡到应用层开发。接下来,让我们探讨一下Framework知识的重要性,并举几个例子来说明。

例如,要实现掉帧监控、函数插桩、慢函数检测、ANR监控和启动监控等功能,就需要对Android Framework有深入的理解。只有了解了Framework的工作原理,我们才能知道如何进行有效的监控,利用哪些机制来实现监控,函数插桩应该插入到哪些关键位置,以及如何通过反射调用特定的类、方法和属性。

目前,大型公司的应用程序开发都倾向于采用模块化、层次化、组件化和控件化的设计思路来构建架构。这种设计思路的实现,从根本上依赖于对Android Framework系统框架底层原理的深入理解。因此,掌握Framework知识,对于构建高效、稳定且可扩展的应用程序至关重要。

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Framework怎么学?

熟悉和掌握Android Framework的原理和机制,对于Android开发人员的职业成长至关重要。它不仅有助于解决日常开发中的问题,而且对于深度定制系统、进行性能优化以及应对更复杂的系统级挑战都有着深远影响。

为了帮助广大开发者,特此准备了一份详尽的Android Framework内核源码知识体系图解,以及配套的《Android Framework源码开发解析》学习笔记,旨在引导大家系统性地攻克Android Framework领域的核心技术,从而提升自身的竞争力,从容应对金三银四的求职挑战。

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《Android Framework源码开发揭秘》

第一章 系统启动流程分析
  • 第一节 Android启动概括
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题
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第二章 跨进程通信IPC解析
  • 第一节 Service还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析
    在这里插入图片描述
第三章 Handler源码解析
  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节 Handler常问面试题在这里插入图片描述
第四章 AMS源码解析
  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS面试题解析在这里插入图片描述
第五章 WMS源码解析
  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理在这里插入图片描述
第六章 Surface源码解析
  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及Surface View解析
  • 第三节 Android图形系统综述在这里插入图片描述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)在这里插入图片描述
第八章 PKMS源码解析
  • 第一节 PKMS调用方式
  • 第二节 PKMS启动过程分析
  • 第三节 APK的扫描
  • 第四节 APK的安装
  • 第五节 PKMS之权限扫描
  • 第六节 静默安装
  • 第七节 requestPermissions源码流程解析
  • 第八节 PKMS面试题在这里插入图片描述
第九章 InputManagerService源码解析
  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)在这里插入图片描述
第十章 DisplayManagerService源码解析
  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新在这里插入图片描述
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