*观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象(主题对象)的状态改变时,它的所有依赖者(观察者对象)都会收到通知并自动更新。
*观察者模式实现了主题对象与观察者对象之间的松耦合,当有新的观察者时,无需修改主题对象的代码,只需要新的观察者对象实现接口。在程序运行的过程中,可以随时注册和删除观察者而不影响主体对象。
*观察者模式使主题(Subject)对象和观察者(Observer)对象都可以被轻易地复用。
软件设计原则:努力在交互对象之间实现松耦合,使它们之间的互相依赖降到最低,从而提高可复用性。
*Java内置了对观察者模式的支持:java.util.Observable类和java.util.Observer接口。
*java.util.Observable类的局限:
1、它是一个类,而不是接口,由于Java不支持多重继承,所以主题类无法同时拥有它和另一个超类的行为,这限制了Observable类的复用潜力。违反了“针对接口编程,而不是针对实现编程”的软件设计原则。
2、它的某些如setChanged()这样的方法被定义为protected,要使用它们就必须继承Observable类,这违反了“多用组合,少用继承”的软件设计原则。
如果上面两条限制妨碍了你的使用,就应该考虑自己设计实现观察者模式。
*在观察者模式中,传递数据的方式有“推”和“拉”两种,Java内置的实现支持这两种方式,然而较常用的为“推”数据。
*观察者模式以松耦合的方式在对象之间传递状态,MVC是其代表。
观察者(Observer)模式实例
- public
interface Subject { -
public void addObserver(Observer observer); -
-
public void removeObserver(Observer observer); -
-
public void notifyObservers(); - }
-
- public
interface Observer { -
public void update(String blog); - }
-
- //博客
- public
class Blogger implements Subject { -
private List<Observer> observers; -
-
private String blog; -
-
public Blogger() { -
observers = new ArrayList<Observer>(); -
} -
-
public void addObserver(Observer observer) { -
observers.add(observer); -
} -
-
public void removeObserver(Observer observer) { -
observers.remove(observer); -
} -
-
public void notifyObservers() { -
for (Observer o : observers) { -
o.update(blog); -
} -
} -
-
// 发表新博客文章 -
public void writeNewBlog(String blog) { -
this.blog = blog; -
notifyObservers(); -
} - }
-
- //邮件订阅者
- public
class EmailSubscriber implements Observer { -
public void update(String blog) { -
// 发送电子邮件 -
} - }
-
- //RSS订阅者
- public
class RssSubscriber implements Observer { -
public void update(String email) { -
// 更新RSS信息 -
} - }