Golang 数组

数组的定义

数组是具有相同类型元素组成且长度固定的数据集合。

由定义可知有三个关键字:数据集合、相同类型、长度固定。

  • 数据集合:数据集合的意思是,多个元素(大于等于二),当然只有一个也可以称之为集合,但是一个元素的集合是没有意义的,一个元素的集合直接定义变量多好,不需要脱裤子放屁。
  • 相同类型:相同类型的意思是,数据集合里每个元素都是统一基础类型的数据,比如都是 int 类型或者都是 string 类型,数组是不可能出现 intstring 元素集合的混合。
  • 长度固定:长度固定的意思是,数组一旦定义,那么长度就固定下来了,不会在之后增长或缩短。

数组的声明

数组的声明、初始化有好几种方式,跟变量的声明、初始化类似,都是通过 var 关键字来声明。当然也可以通过 := 方式省略关键字 var。我们也把数组的定义和声明分为 =:= 两类。

=

声明数组:

var data [3]int

// [0 0 0]

先声明数组,再进行初始化:

var data [3]int
data[0] = 1
data[1] = 2

// [1 2 0]

声明数组并初始化:

var data = [3]int {1, 2}

// [1 2 0]

声明数组并初始化且不固定长度:

var data = [...]int {1, 2, 3}

// [1 2 3]

这里的不固定长度的意思是,我不在下标处说明我有几个元素,而是根据初始化有多少元素来决定数组长度,一旦数组初始化完成长度其实也就固定了。

:=

固定长度:

data := [3]int {1, 2}

// [1 2 0]

不固定长度:

data := [...]int {1, 2, 3}

// [1 2 3]

:= 方式必须同时声明和初始化数组,否则就会报错。

由上述可得知,在声明数组的时候,数据类型是不可以省略的,必须很明确的显性指出数组是什么类型的。

数组的访问

数组可以通过直接下标来访问:

data[0]
data[1]

也可以借助循环通过下标访问:

for i := 0; i <= 2; i++ {
	fmt.Println(data[i])
}

还可以通过 for-range 进行迭代:

range 后可接数组、切片、字符串序列化数据,range 会返回两个值:索引和数据。

for index, value := range data  {
	fmt.Println(index, value)
}

如果只要值,不用索引,可以使用匿名变量 _ 忽略返回值。

for _, value := range data  {
	fmt.Println(value)
}

数组长度固定这一限制直接导致其灵活性没那么高,所以在实际开发中 Go 语言很少直接使用数组,而是更多的使用接来下重点介绍的切片(Slice)

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