数组的定义
数组是具有相同类型元素组成且长度固定的数据集合。
由定义可知有三个关键字:数据集合、相同类型、长度固定。
- 数据集合:数据集合的意思是,多个元素(大于等于二),当然只有一个也可以称之为集合,但是一个元素的集合是没有意义的,一个元素的集合直接定义变量多好,不需要脱裤子放屁。
- 相同类型:相同类型的意思是,数据集合里每个元素都是统一基础类型的数据,比如都是
int
类型或者都是string
类型,数组是不可能出现int
和string
元素集合的混合。 - 长度固定:长度固定的意思是,数组一旦定义,那么长度就固定下来了,不会在之后增长或缩短。
数组的声明
数组的声明、初始化有好几种方式,跟变量的声明、初始化类似,都是通过 var
关键字来声明。当然也可以通过 :=
方式省略关键字 var
。我们也把数组的定义和声明分为 =
和 :=
两类。
=
声明数组:
var data [3]int
// [0 0 0]
先声明数组,再进行初始化:
var data [3]int
data[0] = 1
data[1] = 2
// [1 2 0]
声明数组并初始化:
var data = [3]int {1, 2}
// [1 2 0]
声明数组并初始化且不固定长度:
var data = [...]int {1, 2, 3}
// [1 2 3]
这里的不固定长度的意思是,我不在下标处说明我有几个元素,而是根据初始化有多少元素来决定数组长度,一旦数组初始化完成长度其实也就固定了。
:=
固定长度:
data := [3]int {1, 2}
// [1 2 0]
不固定长度:
data := [...]int {1, 2, 3}
// [1 2 3]
用 :=
方式必须同时声明和初始化数组,否则就会报错。
由上述可得知,在声明数组的时候,数据类型是不可以省略的,必须很明确的显性指出数组是什么类型的。
数组的访问
数组可以通过直接下标来访问:
data[0]
data[1]
也可以借助循环通过下标访问:
for i := 0; i <= 2; i++ {
fmt.Println(data[i])
}
还可以通过 for-range
进行迭代:
range
后可接数组、切片、字符串序列化数据,range
会返回两个值:索引和数据。
for index, value := range data {
fmt.Println(index, value)
}
如果只要值,不用索引,可以使用匿名变量 _
忽略返回值。
for _, value := range data {
fmt.Println(value)
}
数组长度固定这一限制直接导致其灵活性没那么高,所以在实际开发中 Go
语言很少直接使用数组,而是更多的使用接来下重点介绍的切片(Slice)
。