skynet文件目录结构(待完善)

Skynet整体架构

这里写图片描述

Skynet目录结构

  • 3rd:第三方代码,主要生成一些给lua用的so动态库
  • lualib:lua库
  • lualib-src => luaclib:给lua用的c库
  • luaclib:部分lualib-src编译之后的.so文件(应该可以通过调整编译过程将源文件全部编译出来)
  • service:lua服务
  • service-src => cservice:c服务
  • cservice:service-src编译后的.so文件
  • skynet-src => skynet:主程序
  • Makefile
  • client-src => client:测试客户端
  • examples:示例工程

Skynet运行机制

  • skynet每个服务最重要的是设置一个callback函数,服务向另一个服务发消息都会压入这个服务的消息队列,等待_worker线程从全局队列取出一个服务的消息队列,然后再从这个消息队列取出一个消息使用这个服务的callback处理
  • 游戏服务器一般会启动一个socket服务教给gate.so管理,socket服务可以接受外部msg传递到内部服务来处理。

Skynet重要文件<

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