负一屏addview结构优化

新版:bindservices成功后将launcher Activity的LayoutParams传到服务端:
msg.obj = this.mHostActivity.getWindow().getAttributes();

服务端处理:
WindowManager.LayoutParams layoutParams = (WindowManager.LayoutParams)msg.obj;

layoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
layoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
layoutParams.gravity = Gravity.CENTER;
layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION; 2
layoutParams.systemUiVisibility = 0;
mWindowManager.addView(mLeftmostWorkspace, layoutParams);

Applicationwindows: 
        取值在 FIRST_APPLICATION_WINDOW 和 LAST_APPLICATION_WINDOW 之间。 
        是通常的、顶层的应用程序窗口。必须将 token 设置成 activity 的 token 。 1到99

老版没有绑定launcher的token:
WindowManager.LayoutParams wmParams = new WindowManager.LayoutParams();

//设置图片格式,效果为背景透明
wmParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
//View以外的区域可以响应点击和触摸事件
wmParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN
// FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM 和 FLAG_NOT_FOCUSABLE 保证在手势导航时用以拉起多任务
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
if (!Utilities.isAppAuthorized(LeftMostApp.getAppContext())) {
wmParams.systemUiVisibility = View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN;
}
//设置window type 下面变量2002是在屏幕区域显示,2003则可以显示在状态栏之上,层级在toast之下
wmParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
wmParams.gravity = Gravity.CENTER;
//设置悬浮窗口长宽数据
wmParams.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
wmParams.height = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;

老版会存在重叠在其他应用的情况,因为窗口等级高于应用窗口等级,需要对负一屏的显示隐藏加控制代码,如windowfocuschange的时候,如taskchange的时候,如生命周期变化的时候,容易漏重叠的场景,焦点问题也可能导致,造成其他应用无法获取到焦点。

新版本帮忙launcher的token后,type使用的是TYPE_APPLICATION,和launcher同层;跳转到其他应用时不用做显示隐藏控制,不会有重叠的情况,但是launcher的systemUiVisibility发生变化,无法显示黑色导航栏的情况,

新版本负一屏结构优化参考源生launcher_client支持,然后调试得到。

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