用画点的函数SetPixel实现画线的功能

void CDlgMain::UpdateDraw(CDC* pDC, CRect rect)
{
//如果位图不够大,则重新申请
if( m_bitmap.m_hObject )
{
BITMAP info;
m_bitmap.GetBitmap( &info );
//释放原来的小位图
if( info.bmWidth<rect.Width() || info.bmHeight<rect.Height() )
m_bitmap.DeleteObject();
}


// pDC->FillRect(rect, &CBrush(RGB(0, 255, 0)));


// int i, j;
// double a, b;
// a = 5;
// 
// for (i=0; i<50; i++)
// {
// b = (int)sqrt(a);
// j = b * i;
//
// pDC->SetPixel(i, j, RGB(255, 0, 0));
// }


MoveDraw(100, 50, 300, 1);


//   pDC->MoveTo(100, 50);
//   pDC->LineTo(300, 1);


pDC->BitBlt( rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), pDC, rect.left, rect.top, SRCCOPY );
}




BOOL CDlgMain::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// CRect rc;
//
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