多继承的好坏
相对java的单一继承,cpp、python允许多继承,尤其是python还完全支持菱形继承。
这一特性,使得类继承关系变得复杂,很容易出现问题,比如菱形继承下的函数虚函数的调用混淆的问题(下面会说到)。实际开发时,很多团队也是通过文档硬性规定为单继承加自定义接口(纯虚类)。
不过也有人认为,一个语言的不应该因为一些新手常犯的问题而硬性规定、限制某些特性,比如多继承,而且cpp本身就不是面向新手的。决不决定使用多继承应该有程序员本身决定,而不应该由语言本身限定,你可以不用,但我不能没有。
这一论战属于语言设计思想层面,也没有绝对的对错。
cpp多继承
总结来说cpp在语法上是可以使用菱形继承的,但是菱形继承创建的对象无法使用多态
class A{
public:
virtual void func(){ cout << "A" << endl;}
}
class B : public A{
public:
virtual void func(){ cout << "B" << endl;}
}
class C: public A{
public:
virtual void func(){cout << "C" <<endl;}
}
class D: public B, C{
public:
virtual void func(){cout << "D" <<endl;}
}
int main(){
D d; // 没有问题
d.func(); // 如果D没有重写func,会编译报错
A* a = new D(); // 编译报错,无法使用多态
return 0;
}
对于上面的例子,如果D没有重写func函数,后面d.func会由于不知道调用B的func还是C的func而报错。
同样的道理,在使用多态时,不知道创建一个A*指向D时,不知道使用那条继承链。
python多继承
但是python里的菱形继承却不会编译报错,经过测试对于class D(B, C),如果出现调用或继承链的混淆,那么默认选用最一个符合的的。
比如d.func(),在cpp中由于B和C都实现了func,所以出现了调用混淆。继承时(B,C),B在C前面,所以使用B.func()
由于python是动态弱类型语言,不存在cpp里面A*的问题。
#coding=utf-8
class A: # 默认继承object
def func(self):
print "A"
class B(A):
def func(self):
print "B"
class C(A):
def func(self):
print "C"
class D(B, C):
pass
d = D()
print isinstance(d, D), isinstance(d, A), isinstance(d, B), isinstance(d, C), isinstance(d, object)
d.func()