参考黑马程序员
引用
1、引用必须要初始化,引用初始化后不可改变
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char **argv)
{
int a = 10;
//int &b;//错误,必须要初始化
int &b = a;
b = 30;
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
return 0;
}
2、引用做函数的参数
作用:函数传参数时,利用引用技术可以让形参修饰实参
//1. 值传递
void mySwap01(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
mySwap01(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap02(&a, &b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap03(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
3、引用作为函数的返回值
-注意:不要返回局部变量的引用,因为局部变量在生命周期后被释放,所以返回的局部变量的引用实际是一个不可控值。
4、引用的本质是指针常量
//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref){
ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main(){
int a = 10;
//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
func(a);
return 0;
}
5、常量引用
常量引用修饰形参,使得形参具有只读属性,防止形参改变实参
//引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int& v) {
//v += 10;
cout << v << endl;
}
int main() {
//int& ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
const int& ref = 10;
//ref = 100; //加入const后不可以修改变量
cout << ref << endl;
//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
int a = 10;
showValue(a);
system("pause");
return 0;
}