深浅拷贝
浅拷贝是利用同一类型的对象之间的成员变量进行简单的赋值。当类中有指针时,并且指针指向动态分配的内存空间,析构函数做了动态内存释放的处理,浅拷贝会导致内存问题。此时我们需要自定义拷贝构造函数
例如
#include <iostream>
using namespace std;
class person
{
public :
int m_A;
int m_B;
person(int x)
{
m_P = new int(x);
}
//深拷贝
//person(const person&p)
//{
// if (this->m_P != NULL)
// {
// delete this->m_P;
// this->m_P = NULL;
// }
// this->m_P = new int(*p.m_P);
//}
~person()
{
if (m_P != NULL)
{
delete m_P;
m_P = NULL;
}
}
int*m_P;
};
void test01()
{
person p1(10);
person p2 = p1;
}
int main()
{
test01();
std::cout << "Hello World!\n";
}
由于编译器默认提供的拷贝构造函数属于浅拷贝,故上述代码运行时会出现堆区重复释放的问题。
解注释后, 自定义拷贝构造函数实现了深拷贝,不会导致内存泄漏问题