当你入门 WebRTC 之后,很快就会接触到一个名词,叫做:SFU,你可能很容易就在网上寻找到很多 SFU 的开源实现,并并兴致勃勃地开始编译、部署和测试这些服务器,但是可曾想过,为啥我们的 WebRTC 应用需要 SFU 服务器 ?
1 WebRTC P2P 通话的网络模型
如图是 WebRTC P2P 模式下的网络拓扑结构,ClientA 和 ClientB 如果能够顺利建立 P2P 的连接,则可直接通过 P2P 互相交换数据。如果由于某些网络环境原因,无法成功打通 P2P 连接的话,则可以通过一台 TURN Server 来中转数据给对方。
这个 TURN Server 是指支持 TURN 协议 的服务器,它扮演着一种网络中继的角色,支持把一个 Client 的数据包透明转发到多个其他的 Client 客户端。
在这种简单的 P2P 通话场景下,其实这种模型基本够用了,根本不需要架设什么 SFU 服务器。
下面我们再近一步,看看多人通话的场景:
如图所示,多人通话跟单人通话唯一的不同就是每个客户端都需要跟其他两个端都分别建立 P2P 连接