C++ Primer总结(二)

第三章 标准库类型

1. 俩种最重要的标准库类型:

  • string:支持长度可变的字符串
  • vector:可用于保存一组指定类型的对象。

2. 命名空间的using声明

有一种情况必须使用完全限定的标准库的名字:在头文件中,理由是头文件的内容会被预处理器复制到程序中。用#include包含文件时,相当于头文件中的文本将成为我们编写的文件的一部分。如果在头文件中放置using声明,就相当于在包含该文件using的每个程序都放置了同一个using。不论该程序是否需要using声明。

3. 标准库string类型

  • string类型支持长度可变的字符串,C++标准库将负责管理与存储相关的内存,以及提供各种有用的操作。
  • string标准库支持几个构造函数,当没有明确指定对象初始化式时,系统将使用默认构造函数。

  • string对象的操作

  • string类类型和许多其他库类型都定义了一些配套类型,通过这些配套类型,库类型的使用就能与机器无关,size_type就是这些配套类型中的一种。即string::size_type.
  • 当string对象和字符串面值混合连接操作时,+操作符的左右操作数必须至少有一个是string类型。

4. cctype中的函数

5. 标准库vector类型

  • vector是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。和string对象一样,标准库将负责管理与存储元素相关的内容,我们把vector称为容器。
  • vector是一个类模板。
  • vector初始化

  • vector的操作

  • 下标操作不添加元素,只能对确知已存在的元素才能进行下标操作。

6. 迭代器

  • 除了使用下标来访问vector对象的元素外,标准库还提供了另一种访问元素的方法:使用迭代器。迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型。
  • 每个容器都定义了自己的迭代器如vector: vector<int>::interator inter;
  • begin和end操作:begin返回的迭代器指向第一个元素;end操作返回的迭代器指向vector的末端元素的下一个。超出末端迭代器。表面它指向一个不存在的元素。
  • 迭代器类型可使用解引用操作符(*)来访问迭代器所指向的元素。
  • cost_iterator:只能用于读取容器内元素,但是不能改变其值。
  • 任何改变vector长度的操作都会使已存在的迭代器失效。例如,在调用push_back之后,就不能再信赖指向vector的迭代器的值了。

7. 标准库bitset

  • 初始化

  • 操作

第四章 数组和指针

1. 数组

  • 数组的定义与初始化
  • 不允许直接复制和赋值
  • 数组的长度是固定,一经定义,就不允许再添加元素

2. 指针

  • 指针和引用的比较:第一个区别在于引用总是指向某个对象,定义引用时没有初始化式错误的。第二则是赋值行为的差异,给引用赋值修改的是该引用所关联的对象的值,而并不是使引用与另一个对象关联。
  • 指针数组与指向数组的指针
  • 俩个指针减法操作的结果是标准库类型ptrdiff_t的数据

3. 创建动态数组

  • 使用new 和 delete来完成动态数组的创建的销毁
  • 动态数组分配时,如果数组元素具有类类型,将使用该类的默认构造函数实现初始化;如果数组元素是内置类型,则无初始化。
  • 可以使用跟在数组长度后面的一对空圆括号,对数组元素做初始化。
  • 提供delete[]表达式来释放指针所指向的数组空间
  • 在要求C风格字符串的地方不可以直接使用标准库string类型对象,但是string类提供了一个名为c_str的成员函数。
  • c_str函数返回C风格字符串,返回C风格字符串的表示方法,即返回指向字符数组首地址的指针,该数组存放了与string对象相同的内容,并且以结束符null结束。
  • c_str返回的指针指向const char 类型的数组。正确的初始化方式:const char *str = st2.c_str。
  • 如果程序需要持续访问该数据,应该复制c_str函数返回的数组。

4. 使用数组初始化vector对象

使用数组初始化vector对象,必须指出用于初始化式的第一个元素以及数组最后一个元素的下一位置的地址:

例如:cost size_t arr_size = 6; int int_arr[arr_size] = {0,1,2,3,4,5};

            vector<int> ivec(int_arr, int_arr + arr_size);









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C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、通用编程和传统的过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术。 C++ Primer Plus全书分17章和10个附录,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑操作符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出等内容。 本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有较多C语言方面的背景知识。本书可作为高等院校C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。 C++ Primer Plus目录 第1章 预备知识 1.1 C++简介 1.2 C++简史 1.3 可移植性和标准 1.4 程序创建的技巧 1.5 总结 第2章 开始学习C++ 2.1 进入C++ 2.2 C++语句 2.3 其他C++语句 2.4 函数 2.5 总结 2.6 复习题 2.7 编程练习 第3章 处理数据 3.1 简单变量 3.2 const限定符 3.3 浮点数 3.4 C++简术操作符 3.5 总结 3.6 复习题 3.7 编程练习 第4章 复合类型 4.1 数组 4.2 字符串 4.3 string类简介 4.4 结构简介 4.5 共同体 4.6 枚举 4.7 指针和自由存储空间 4.8 指针、数组和指针算术 4.9 总结 4.10 复习题 4.11 编程练习 第5章 循环和关系表达式 5.1 for循环 5.2 关系表达式 5.3 while循环 5.4 do while循环 5.5 循环和文本输入 5.6 嵌套循环和维数组 5.7 总结 5.8 复习题 5.9 编程练习 第6章 分支语句和逻辑操作符 第7章 函数——C++的编程模块 第8章 函数探幽 第9章 内存模型和名称空间 第10章 对象和类 第11章 使用类 第12章 类和动态内存分配 第13章 类继承 第14章 C++中的代码重用 第15章 友元、异常和其他 第16章 string类和标准模板库 第17章 输入、输出和文件 附录A 计数系统 附录B C++保留字 附录C ASCII字符集 附录D 操作符优先级 附录E 其他操作符 附录F string模板类 附录G STL方法和函数 附录H 精选读物和网上资源 附录I 转换为ANSI/ISO标准C++ 附录J 复习题答案
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62 3.7 编程练习 63 第4章 复合类型 64 4.1 数组 65 4.2 字符串 68 4.2.1 字符串拼接 69 4.2.2 在数组中使用字符串 69 4.2.3 字符串输入 71 4.2.4 混合输入字符串和数字 74 4.3 结构 75 4.3.1 程序说明 77 4.3.2 其他结构属性 78 4.3.3 结构数组 79 4.3.4 位字段 80 4.4 共用体 80 4.5 枚举 81 4.5.1 设置枚举量的值 82 4.5.2 枚举的取值范围 83 4.6 指针和自由存储空间 83 4.6.1 声明和初始化指针 85 4.6.2 指针和数字 87 4.6.3 使用new来分配内存 87 4.6.4 使用delete来释放内存 89 4.6.5 使用new来创建动态数组 90 4.7 指针、数组和指针算术 91 4.7.1 指针和字符串 95 4.7.2 使用new创建动态结构 98 4.7.3 自动存储、静态存储和动态存储 100 4.7.4 自动变量 100 4.8 总结 101 4.9 复习题 102 4.10 编程练习 103 第5章 循环和关系表达式 104 5.1 for循环 105 5.1.1 for循环的组成部分 106 5.1.2 回到for循环 110 5.1.3 修改步长 111 5.1.4 使用for循环访问字符串 111 5.1.5 递增操作符(++)和递减操作符(--) 112 5.1.6 组合赋值操作符 113 5.1.7 复合语句(语句块) 114 5.1.8 逗号操作符(或其他句法技巧) 115 5.2 关系表达式 117 5.2.1 可能犯的错误 118 5.2.2 字符串比较 119 5.3 while循环 121 5.3.1 for与while 122 5.3.2 等待一段时间 124 5.4 do while循环 125 5.5 循环和文本输入 127 5.5.1 使用原始的cin进行输入 127 5.5.2 使用cin.get(char)进行补救 128 5.5.3 使用哪一个cin.get() 129 5.5.4 文件尾条件 129 5.5.5 另一个cin.get() 131 5.6 嵌套循环和维数组 133 5.6.1 初始化维数组 134 5.7 总结 136 5.8 复习题 136 5.9 编程练习 137 第6章 分支语句和逻辑操作符 139 6.1 if语句 140 6.1.1 if else语句 141 6.1.2 格式化if else语句 142 6.1.3 if else if else结构 143 6.2 逻辑表达式 144 6.2.1 逻辑OR操作符:|| 144 6.2.2 逻辑AND操作符:&& 146 6.2.3 逻辑NOT操作符:! 149 6.2.4 逻辑操作符细节 150 6.3 cctype字符函数库 151 6.4 ?: 操作符 152 6.5 switch语句 153 6.5.1 将枚举量用作标签 156 6.5.2 switch和if else 157 6.6 break和continue语句 157 6.7 读取数字的循环 159 6.8 总结 162 6.9 复习题 162 6.10 编程练习 164 第7章 函数——C++的编程模块 166 7.1 复习有关函数的基本知识 167 7.1.1 定义函数 167 7.1.2 函数原型和函数调用 169 7.2 函数参数和按值传递 171 7.2.1 多个参数 172 7.2.2 另外一个接受两个参数的函数 174 7.3 函数和数组 175 7.3.1 函数如何使用指针来处理数组 176 7.3.2 将数组作为参数意味着什么 177 7.3.3 其他数组函数范例 179 7.3.4 使用数组区间的函数 182 7.3.5 指针和const 184 7.4 函数和维数组 186 7.5 函数和C-风格字符串 187 7.5.1 返回字符串的函数 188 7.6 函数和结构 189 7.6.1 传递和返回结构 190 7.6.2 另一个范例 191 7.6.3 传递结构的地址 194 7.7 递归 196 7.8 函数指针 198 7.8.1 函数指针的基础知识 198 7.9 总结 201 7.10 复习题 201 7.11 编程练习 202 第8章 函数探幽 205 8.1 内联函数 206 8.2 引用变量 208 8.2.1 创建引用变量 208 8.2.2 将引用用作函数参数 210 8.2.3 引用的属性和特别的地方 212 8.2.4 将引用用于结构 215 8.3 默认参数 218 8.4 函数重载(多态) 220 8.4.1 重载范例 221 8.4.2 何时使用函数重载 223 8.5 函数模板 224 8.5.1 重载的模板 226 8.5.2 显式具体化 228 8.5.3 实例化和具体化 231 8.5.4 使用哪一个函数 232 8.6 总结 235 8.7 复习题 236 8.8 编程练习 237 第9章 内存模型和名称空间 239 9.1 单独编译 240 9.2 存储持续、作用域和链接性 243 9.2.1 作用域和链接 244 9.2.2 自动存储持续 244 9.2.3 静态持续变量 248 9.2.4 说明符和限定符 255 9.2.5 函数和链接性 256 9.2.6 语言链接 257 9.2.7 存储方案和动态分配 257 9.3 名称空间 258 9.3.1 传统的C++名称空间 258 9.3.2 新的名称空间特性 259 9.3.3 名称空间范例 264 9.3.4 名称空间及其前途 267 9.4 总结 267 9.5 复习题 268 9.6 编程练习 270 第10章 对象和类 272 10.1 过程性编程和面向对象编程 273 10.2 抽象和类 274 10.2.1 类型是什么 274 10.2.2 类 274 10.2.3 实现类成员函数 277 10.2.4 使用类 281 10.2.5 小结 283 10.3 类的构造函数和析构函数 284 10.3.1 声明和定义构造函数 284 10.3.2 使用构造函数 285 10.3.3 默认构造函数 285 10.3.4 析构函数 286 10.3.5 改进Stock类 287 10.3.6 构造函数和析构函数小结 292 10.4 this指针 292 10.5 对象数组 297 10.6 类作用域 299 10.6.1 作用域为整个类的常量 300 10.7 抽象数据类型 300 10.8 总结 304 10.9 复习题 305 10.10 编程练习 305 第11章 使用类 308 11.1 操作符重载 309 11.2 计算时间 310 11.2.1 添加加法操作符 312 11.2.2 重载限制 314 11.2.3 其他重载操作符 315 11.3 友元 318 11.3.1 创建友元 319 11.3.2 常用的友元:重载操作符 319 11.4 重载操作符:成员函数和非成员函数之比较 324 11.5 再谈重载:矢量类 324 11.5.1 使用状态成员 330 11.5.2 重载其他的操作符 331 11.5.3 对实现的说明 333 11.5.4 使用Vector类来模拟随机行走 333 11.6 类的自动转换和强制类型转换 335 11.6.1 转换函数 339 11.6.2 转换和友元 342 11.7 总结 345 11.8 复习题 346 11.9 编程练习 346 第12章 类和动态内存分配 348 12.1 动态内存和类 349 12.1.1 复习范例和静态类成员 349 12.1.2 隐式成员函数 355 12.1.3 改进后的新字符串类 360 12.1.4 在构造函数中使用new时应注意的事项 368 12.1.5 使用指向对象的指针 370 12.1.6 复习各种技术 374 12.2 队列模拟 374 12.2.1 队列类 375 12.2.2 客户类 382 12.2.3 模拟 385 12.3 总结 389 12.4 复习题 390 12.5 编程练习 391 第13章 类继承 394 13.1 一个简单的基类 395 13.1.1 派生一个类 396 13.1.2 构造函数:访问权限的考虑 398 13.1.3 使用派生类 400 13.2 特殊关系 402 13.3 继承——is-a关系 403 13.4 多态公有继承 404 13.4.1 开发两个类 405 13.4.2 静态联编和动态联编 414 13.4.3 指针和引用类型兼容性 414 13.4.4 虚拟成员函数和动态联编 414 13.4.5 为什么有两种类型的联编 415 13.4.6 虚拟函数的工作原理 416 13.4.7 虚拟函数注意事项 417 13.5 访问控制——protected 418 13.6 抽象基类 419 13.6.1 应用ABC概念 421 13.7 继承和动态内存分配 424 13.7.1 第一种情况:派生类不使用new 425 13.7.2 第种情况:派生类使用new 425 13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承范例 427 13.8 类设计回顾 431 13.8.1 编译器生成的成员函数 431 13.8.2 其他的类方法 432 13.8.3 公有继承的考虑因素 434 13.8.4 类函数小结 436 13.9 总结 436 13.10 复习题 437 13.11 编程练习 438 第14章 C++中的代码重用 440 14.1 包含对象成员的类 441 14.1.1 ArrayDb类 442 14.1.2 Student类范例 446 14.2 私有继承 450 14.2.1 Student类范例(新版本) 450 14.3 多重继承 455 14.3.1 有多少Worker 459 14.3.2 哪个方法 461 14.3.3 多重继承小结 469 14.4 类模板 470 14.4.1 定义类模板 470 14.4.2 使用模板类 472 14.4.3 深入探讨模板类 474 14.4.4 数组模板范例和非类型参数 478 14.4.5 模板多功能性 480 14.4.6 模板的具体化 483 14.4.7 成员模板 485 14.4.8 将模板用作参数 487 14.4.9 模板类和友元 488 14.5 总结 493 14.6 复习题 494 14.7 编程练习 495 第15章 友元、异常和其他 498 15.1 友元 499 15.1.1 友元类 499 15.1.2 友元成员函数 503 15.1.3 其他友好关系 505 15.2 嵌套类 506 15.2.1 嵌套类和访问权限 508 15.2.2 模板中的嵌套 509 15.3 异常 511 15.3.1 异常机制 514 15.3.2 异常的多功能性 516 15.3.3 异常和类 521 15.3.4 异常和继承 526 15.3.5 exception类 529 15.3.6 bad_alloc异常和new 530 15.3.7 异常何时会迷失方向 531 15.3.8 有关异常的注意事项 533 15.4 RTTI 534 15.4.1 RTTI的用途 534 15.4.2 RTTI的工作原理 534 15.5 类型转换操作符 541 15.6 总结 543 15.7 复习题 543 15.8 编程练习 544 第16章 string类和标准模板库 546 16.1 string类 547 16.1.1 构造字符串 547 16.1.2 string类输入 550 16.1.3 使用字符串 551 16.1.4 还有什么 555 16.2 auto_ptr类 556 16.2.1 使用auto_ptr 556 16.2.2 有关auto_ptr的注意事项 558 16.3 标准模板库 559 16.3.1 vector模板类 559 16.3.2 可对矢量执行的操作 561 16.3.3 对矢量可执行的其他操作 564 16.4 通用编程技术 568 16.4.1 为何使用迭代器 568 16.4.2 迭代器类型 571 16.4.3 容器种类 577 16.4.4 联合容器 583 16.5 函数对象 588 16.5.1 函数符概念 589 16.5.2 预定义的函数符 590 16.5.3 自适应函数符和函数适配器 591 16.6 算法 593 16.6.1 算法组 593 16.6.2 通用特征 594 16.6.3 STL和string类 594 16.6.4 函数和容器方法 595 16.6.5 使用STL 597 16.7 其他库 599 16.8 总结 600 16.9 复习题 600 16.10 编程练习 601 第17章 输入、输出和文件 603 17.1 C++输入和输出概述 604 17.1.1 流和缓冲区 604 17.1.2 流、缓冲区和iostream文件 606 17.1.3 重定向 608 17.2 使用cout进行输出 608 17.2.1 重载的操作符 609 17.2.2 其他ostream方法 611 17.2.3 刷新输出缓冲区 612 17.2.4 用cout进行格式化 613 17.3 使用cin进行输入 624 17.3.1 cin如何查看输入 625 17.3.2 流状态 627 17.3.3 其他istream类方法 630 17.3.4 其他istream方法 634 17.4 文件输入和输出 638 17.4.1 简单的文件I/O 638 17.4.2 打开多个文件 640 17.4.3 命令行处理技术 640 17.4.4 流查看和is_open() 642 17.4.5 文件模式 643 17.4.6 随机访问 650 17.5 内核格式化 656 17.6 接下来的任务 658 17.7 总结 659 17.8 复习题 659 17.9 编程练习 660 附录A 计数系统 663 A.1 八进制整数 664 A.2 十六进制数 664 A.3 进制数 664 A.4 进制和十六进制 665 附录B C++关键字 667 附录C ASCII字符集 669 附录D 操作符优先级 674 附录E 其他操作符 678 E.1 按位操作符 679 E.1.1 移按位操作符 679 E.1.2 逻辑按位操作符 680 E.1.3 另一种表示方式 682 E.1.4 几种常用的按位操作技术 683 E.2 成员解除引用操作符 684 附录F string模板类 687 F.1 13种类型和一个常量 688 F.2 数据信息、构造函数及其他 689 F.2.1 默认构造函数 690 F.2.2 使用数组的构造函数 690 F.2.3 使用部分数组的构造函数 691 F.2.4 复制构造函数 691 F.2.5 使用一个字符的n个副本的构造函数 692 F.2.6 使用区间的构造函数 692 F.2.7 内存杂记 692 F.3 字符串存取 693 F.4 基本赋值 693 F.5 字符串搜索 693 F.5.1 find()系列 694 F.5.2 rfind()系列 694 F.5.3 find_first_of()系列 694 F.5.4 find_last_of()系列 695 F.5.5 find_first_not_of()系列 695 F.5.6 find_last_not_of()系列 695 F.6 比较方法和函数 695 F.7 字符串修改方法 696 F.7.1 追加和添加 696 F.7.2 其他赋值操作符 697 F.7.3 插入方法 697 F.7.4 清除方法 698 F.7.5 替换方法 698 F.7.6 其他修改方法:copy()和swap() 698 F.8 输出和输入 699 附录G STL方法和函数 700 G.1 所有容器都有的成员 701 G.2 矢量、链表和双端队列的其他成员 702 G.3 set和map的其他成员 704 G.4 STL函数 705 G.4.1 非修改式序列操作 705 G.4.2 修改式序列操作 708 G.4.3 排序和相关操作 712 G.4.4 数字操作 718 附录H 精选读物 720 附录I 转换为ANSI/ISO标准C++ 723 I.1 预处理器编译指令 724 I.1.1 使用const而不是#define来定义常量 724 I.1.2 使用inline而不是#define来定义小型函数 725 I.2 使用函数原型 725 I.3 类型转换 726 I.4 逐渐熟悉C++特性 726 I.5 使用新的头文件 726 I.6 使用名称空间 726 I.7 使用autoptr模板 727 I.8 使用string类 727 I.9 使用STL 728 附录J 复习题答案 729 第2章 730 第3章 730 第4章 731 第5章 732 第6章 732 第7章 733 第8章 734 第9章 736 第10章 737 第11章 738 第12章 739 第13章 741 第14章 741 第15章 742 第16章 743 第17章 744
第1章 预备知识 1 1 C++简介 1 2 C++简史 1 3 可移植性和标准 1 4 程序创建的技巧 1 5 总结 第2章 开始学习C++ 2 1 进入C++ 2 2 C++语句 2 3 其他C++语句 2 4 函数 2 5 总结 2 6 复习题 2 7 编程练习 第3章 处理数据 3 1 简单变量 3 2 const限定符 3 3 浮点数 3 4 C++简术操作符 3 5 总结 3 6 复习题 3 7 编程练习 第4章 复合类型 4 1 数组 4 2 字符串 4 3 string类简介 4 4 结构简介 4 5 共同体 4 6 枚举 4 7 指针和自由存储空间 4 8 指针 数组和指针算术 4 9 总结 4 10 复习题 4 11 编程练习 第5章 循环和关系表达式 5 1 for循环 5 2 关系表达式 5 3 while循环 5 4 do while循环 5 5 循环和文本输入 5 6 嵌套循环和维数组 5 7 总结 5 8 复习题 5 9 编程练习 第6章 分支语句和逻辑操作符 第7章 函数 C++的编程模块 第8章 函数探幽 第9章 内存模型和名称空间 第10章 对象和类 第11章 使用类 第12章 类和动态内存分配 第13章 类继承 第14章 C++中的代码重用 第15章 友元 异常和其他 第16章 string类和标准模板库 第17章 输入 输出和文件 附录A 计数系统 附录B C++保留字 附录C ASCII字符集 附录D 操作符优先级 附录E 其他操作符 附录F string模板类 附录G STL方法和函数 附录H 精选读物和网上资源 附录I 转换为ANSI ISO标准C++ 附录J 复习题答案">第1章 预备知识 1 1 C++简介 1 2 C++简史 1 3 可移植性和标准 1 4 程序创建的技巧 1 5 总结 第2章 开始学习C++ 2 1 进入C++ 2 2 C++语句 2 3 其他C++语句 2 4 函数 2 5 总结 2 6 复习题 2 7 编程练习 第3章 处理数据 3 1 简单变量 3 2 const限定符 3 3 [更多]
C++_Primer_Plus中文第五版   C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、通用编程和传统的过程化编程于一体的编程语言, 是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐 述了C++的基本概念和技术。   全书分17章和10个附录,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系 表达式、分支语句和逻辑操作符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、 虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出等内 容。   本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要 求读者有较多C语言方面的背景知识。本书可作为高等院校C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。 本书享有“程序员和开发人员学习C++的完整教程”的美誉,它经过仔细的测试,制作精细,是计算机 行业的经典著作。前4版在美国的总销售量超过了10万册。该书阐述了包括结构化代码和自顶向下设计在内 的编程原理,涵盖了类。继承。模板。异常以及最新的面向对象编程技术等内容。 作者Stephen Prata是受人尊敬的作者和教育家,他以清晰的语言,对C++做了具有启发性的、见解深 刻的介绍。本书在解释基本概念的同时,兼顾了C++语言的细节。书中通过大量简短、易于输入的范例,每 次阐述一两个概念,激励读者通过立刻应用来掌握全新的主题;而每章最后的复习题和编程练习则强调了 最重要的信息,并帮助读者消化最难以理解的概念。本书是一本友好而易于使用的自学指南,适合用做编 程课程的教材,也可供熟悉其他语言的开发人员参考,以更深入地理解C++语言的基本知识。 本书采用了各种教学技巧,以提高读者的学习效率: ● 兼顾基本c语言知识和C++特性; ● 就何时以及为何使用特性提供了概念性指南; ● 强调实践,通过简短、易于输入的范例每次阐述一两个概念; ● 包含几百个范例程序; ● 通过示意图、注意、提示等来组织和区分相关的概念; ● 提供了复习题和编程练习,让读者能够测试自己对所学知识的理解程度; ● 以极大的灵活性实际使用通用c++——不要求读者使用特定的计算机、操作系统或编译器; ● 以ISO/ANSI标准为基础,对模板、标准模板库、字符串类、异常、RTTI和名称空间进行了讨论。 译者介绍:Stephen Prata在加州肯特菲尔得的马林学院教授天文、物理和计算机科学。他毕业于加州理工 学院,在加州大学伯克利分校获得博士学位。Stephen本人或与他人合作编写的图书有十多本。他撰写的 The Waite Group's New C Primer Plus一书获得了计算机出版联合会1990年度最佳“How-to”计算机图书 奖;他撰写的The Waite Group's C++ Primer Plus一书获得了计算机出版联合会1991年度最佳“How-to” 计算机图书奖的提名。 前言 学习C++是一次探索之旅,因为这种语言容纳了好几种编程模式,其中包括面向对象编程、通用编程和 传统的过程化编程。随着新特性的不断添加,C++一度成为一个活动目标,不过现在有了2003年的ISO/ ANSIC++标准第版后,已经稳定下来了。现代编译器支持该标准要求的多数或全部特性,程序员要花时间 来习惯这些特性的应用。本书第五版是按ISO/ANSI标准编写的,将介绍这种成熟的C++版本。 本书在介绍C++特性的同时,讨论了基本C语言,使者成为有机的整体。书中介绍了C++的基本概念, 并通过短小精悍的程序来阐明,这些程序都很容易复制和试验。还介绍了输入和输出、如何让程序执行重 复性任务、如何让程序做出选择、处理数据的多种方式以及如何使用函数等内容。另外,还讲述了C++在C 语言的基础上新增的许多特性,其中包括: ● 类和对象。 ● 继承。 ● 多态、虚函数和RTTI(运行阶段类型识别)。 ● 函数重载。 ● 引用变量。 ● 通用(或独立于类型的)编程,这种技术是由模板和标准模板库(STL)提供的。 ● 处理错误条件的异常机制。 ● 管理函数、类和变量名的名称空间。 本书在传授知识方面有几个优点。大约20年前,《C Primer Plus))一书开创了优良的初级教程传统,本书 建立在这样的基础之上,吸收了其中很多成功的理念: ● 初级教程应当是友好的、便于使用的指南。 ● 初级教程不要求读者已经熟悉相关的编程概念。 ● 初级教程强调的是“实践性”学习,通过简短、容
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