1.关于类本身占用内存大小
class Point
{
public:
Point( float xval );
virtual ~Point();
float x() const;
static int PointCount();
protected:
virtual ostream&
print( ostream &os ) const;
float _x;
static int _point_count;
};
对于Point类的对象pt,在内存中的组织方式可能为下图所示:
可以看出static 类型的变量及非vitual 函数都游离在对象外,对象的大小仅包括:
1.非static变量的大小
2.如果class含有虚函数,则类的对象需要一个虚函数表指针指向虚函数表,大小为4bytes.
2.对象复制时,如果目的对象含有虚函数表,不会复制源对象的虚函数表
在《深入探索C++对象模型》第一章的1.3节,的最后部分,作者提了这样一个问题:如果初始化函数将一个object内容完整拷贝到另一个object去,为什么za的vptr不指向Bear的virtual table?
Bear b;
ZooAnimal za = b;
侯捷老师翻译的中文版,翻译后的结果是:
“编译器必须确保如果某个object含有一个或一个以上的vptrs,那些vptrs的内容不会被base class object初始化或改变”。
其实表达地不够准确,原文中是这样解释的:
The compiler must ensure that if an object contains one or more vptrs, those vptr values are not initialized or changed by the source object .
更准确的意思应该是:
编译器必须确保如果一个对象包含一或多个vptrs时,这个对象的vptrs值不会被源对象初始化或更改。
这个源对象当然是指Bear b,意思是拷贝时不会将拷贝源的vptrs也拷贝给za。
参考资料: