ARM上Linux的TCP通信实例 - ZYNQ7020学习

       这是在接触一段时间的Linux网络通信后,重新回过来熟悉一些基本函数功能,所以,这里不做任何代码注释。以后再看时,再慢慢去查看每一个函数的原型、参数含义、返回值以及调用方式,这样才能真正学到东西。

TCP通信流程

       服务器端的流程如下:

       (1)创建套接字(socket)
       (2)将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)
       (3)将套接字设为监听模式,准备接收客户端请求(listen)
       (4)等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)
       (5)用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)
       (6)返回,等待另一个客户请求。
       (7)关闭套接字。

       客户端的流程如下:

       (1)创建套接字(socket)
       (2)向服务器发出连接请求(connect)
       (3)和服务器端进行通信(send/recv)

       (4)关闭套接字

       下面的代码都是经过我自己测试过的代码,没有使用select函数,只是一个一对一的简单TCP例程。

服务器代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/fcntl.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <pthread.h>

#define SERVER_PORT			2828	
#define LISENT_NUM			10

int main(int argc, char * argv[])
{
	int sfd, cfd;
	struct sockaddr_in clientaddr;
	struct sockaddr_in serverAddr;
	char buff[1024];
	int size = sizeof(struct sockaddr);
	pthread_t	client_thread[LISENT_NUM];


	if ((sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
	{
		perror("socket");
		exit(-1);
	}

	memset(&serverAddr, 0, sizeof(struct sockaddr));
	serverAddr.sin_family = AF_INET;
	serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
	serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

	if (bind(sfd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
	{
		perror("bind");
		close(sfd);
		exit(-1);
	}

	if (listen(sfd, LISENT_NUM) == -1)
	{
		perror("listen");
		close(sfd);
		exit(-1);
	}

	printf("#@ listen SERVER_PORT %d\n", SERVER_PORT);

	printf("main:server waiting connect...\n");

	if ((cfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, (socklen_t*)&size)) == -1)
	{
		perror("accept");
		close(sfd);
		return 0;
	}

	printf("client (ip = %s : SERVER_PORT = %d) connect success\n", inet_ntoa(clientaddr.sin_addr), ntohs(clientaddr.sin_port));


	while (1)
	{
		
		usleep(1000*100);
		if (send(cfd, "hello", 6, MSG_NOSIGNAL) == -1)
		{
			perror("send");
			exit(-1);
		}
		printf("send: hello\n");
		usleep(1000*100);
		if (recv(cfd, buff, sizeof(buff), 0) == -1)
		{
			perror("recv");
			exit(-1);
		}
		printf("receive: %s\n", buff);
	}

	return 0;
}

客户端代码:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

#define SERVER_PORT		2828	

int main(int argc, char * argv[])
{
	int sockfd, len;
	char buf[1024];
	struct sockaddr_in clientAddr;
	struct sockaddr_in serverAddr;


	if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
	{
		perror("socket");
		exit(-1);
	}

	memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
	serverAddr.sin_family = AF_INET;	
	serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("30.252.22.10");
	serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

	printf("connect server %s: %d\n", inet_ntoa(serverAddr.sin_addr), SERVER_PORT);

	if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
	{
		perror("connect");
		exit(-1);
	}

	printf("connect success!\n");

	while (1)
	{
		send(sockfd, "hello", 6, 0);
		len = recv(sockfd, buf, sizeof(buf), 0);
		if (len == -1)
			break;
		printf("receive: %s\n", buf);

	}

	printf("client exit!\n");

	close(sockfd);
}

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