代码执行流程:
Cocos2dxRenderer.onDrawFrame()->Cocos2dxRenderer.nativeRender()->Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer.cpp.Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeRender()->
CCDisplayLinkDirector.mainLoop()-> CCDisplayLinkDirector.drawScene()->m_pScheduler.update(m_fDeltaTime);m_pRunningScene.visit()
说明:
虽然每个CCObject对象都有个update方法,但是看源码,主循环中并没有直接调用这个update方法来进行逻辑循环,而只是调用schdule的update方法进行,同时不停的调用visit方法对ui树进行重绘。
每一个 CCNode对象都持有同一个m_pScheduler对象实例在构造函数中从CCDire