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暴力解法
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
for(int i;i<nums.size();i++)
{
nums[i]*=nums[i];
}
sort(nums.begin(),nums.end());
//使用sort要include< vector >,默认升序排列
return nums;
}
};
使用sort()要导入algorithm:#include < algorithm >
双指针
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
int k=nums.size()-1;
vector<int> result(nums.size(),0);
//定义一个新数组result,和A数组一样的大小,
//让k指向result数组终止位置。
for(int i=0;j=nums.size()-1;i<=j)
{
if(nums[i]*nums[i]<nums[j]*nums[j])
{
result[k--]=nums[j]*nums[j];
j--;
}
else
{
result[k--]=nums[i]*nums[i];
i++;
}
}
return result;
}
};
int k=nums.size()-1;
vector<int> result(nums.size(),0);
//定义一个新数组result,和nums数组一样的大小,初始化为0
//让k指向result数组终止位置。
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暴力法
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX; // 最终的结果
int sum = 0; // 子序列的数值之和
int subLength = 0; // 子序列的长度
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { // 设置子序列起点为i
sum = 0;
for (int j = i; j < nums.size(); j++) { // 设置子序列终止位置为j
sum += nums[j];
if (sum >= s) { // 一旦发现子序列和超过了s,更新result
subLength = j - i + 1; // 取子序列的长度
result = result < subLength ? result : subLength;
break; // 因为我们是找符合条件最短的子序列,所以一旦符合条件就break
}
}
}
// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
滑动窗口法
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX;
int sum = 0; // 滑动窗口数值之和
int i = 0; // 滑动窗口起始位置
int subLength = 0; // 滑动窗口的长度
for (int j = 0; j < nums.size(); j++) {
sum += nums[j];
// 注意这里使用while,每次更新 i(起始位置),并不断比较子序列是否符合条件
while (sum >= s) {
subLength = (j - i + 1); // 取子序列的长度
result = result < subLength ? result : subLength;
sum -= nums[i++]; // 这里体现出滑动窗口的精髓之处,不断变更i(子序列的起始位置)
}
}
// 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
59模拟行为
代码:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
int i,j;
while (loop --) {
i = startx;
j = starty;
// 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
// 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
for (j = starty; j < n - offset; j++) {
res[startx][j] = count++;
}
// 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
for (i = startx; i < n - offset; i++) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
for (; j > starty; j--) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
for (; i > startx; i--) {
res[i][j] = count++;
}
// 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
startx++;
starty++;
// offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
offset += 1;
}
// 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
if (n % 2) {
res[mid][mid] = count;
}
return res;
}
};
注:
/螺旋矩阵II 时间复杂度 n^2 n为矩阵的大小:模拟遍历二维矩阵的时间 空间复杂度 1
这段代码的时间复杂度是O(n^2),其中n是矩阵的大小。
//这是因为代码中有一个while循环,循环次数为n/2(向下取整),
//在每次循环中,有四个for循环,每个for循环的执行次数最多为n-1,
//因此总的执行次数为4*(n-1) = 4n - 4,即O(n)。由于while循环执行了n/2次,所以总的时间复杂度为O(n^2)。
总结
数组二分查找、双指针(数组、链表)、滑动窗口、模拟行为(要坚持循环不变量原则,不然转懵你)