插入排序可以理解我们打牌时,摸一张牌按顺序插入一张。
#include <stdio.h>
// 交换函数
void swap (int a[], int i, int j)
{
int tmp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = tmp;
}
// 打印数组
void printA (int *a, int len)
{
int i;
for (i = 0; i < len; i++)
{
printf ("%4d", a[i]);
}
printf ("\n");
}
// 插入排序
int main()
{
int a[10] = {9,6,8,0,3,5,2,4,7,1};
int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
int get; // 抓牌
int i,j;
for (i = 1; i < len; i++)
{
get = a[i]; // 抓牌
j = i - 1;
// 找到第一个比抓到的牌小的元素,并且进行移位
while (j >= 0 && a[j] > get)
{
a[j+1] = a[j]; // 如果元素比新抓到的元素大,往后移一个位置
j--;
}
a[j+1] = get; // 将新元素插入第一个比它小的元素的后面
}
printA (a, len);
return 0;
}
二分法:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[10] = {9,6,8,0,3,5,2,4,7,1};
int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
int left, right,mid,i,j,get;
for (i = 1; i < len; i++)
{
get = a[i]; // 抓牌
left = 0; // 确定左边界
right = i - 1; // 确定右边界
// 找插入位置:查找完后要插入的位置在下标为left的位置
while (left <= right)
{
mid = (left + right)/2;
if (a[mid] > get) // 要插入的位置在mid的左边
{
right = mid - 1; // 重新设定右边界
}
else // 要插入的位置在mid的右边
{
left = mid + 1; // 重新设定左边界
}
}
// 移位操作:将left开始右边的所有元素都右移一位
for (j = i-1; j >= left; j--)
{
a[j+1] = a[j];
}
a[left] = get; // 插入新元素
}
printA (a, len);
return 0;
}