排序:插入排序以及其改进:二分法插入

插入排序可以理解我们打牌时,摸一张牌按顺序插入一张。
#include <stdio.h>

// 交换函数
void swap (int a[], int i, int j)
{
	int tmp = a[i];
	a[i] = a[j];
	a[j] = tmp;
}

// 打印数组
void printA (int *a, int len)
{
	int i;
	for (i = 0; i < len; i++)
	{
		printf ("%4d", a[i]);
	}
	
	printf ("\n");
}

// 插入排序
int main()
{
	int a[10] = {9,6,8,0,3,5,2,4,7,1};
	int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
	
	int get;   // 抓牌
	int i,j;
	for (i = 1; i < len; i++)
	{
		get = a[i];         // 抓牌
		j = i - 1;
		
		// 找到第一个比抓到的牌小的元素,并且进行移位
		while (j >= 0 && a[j] > get)
		{
			a[j+1] = a[j];     // 如果元素比新抓到的元素大,往后移一个位置
			j--;
		}
		a[j+1] = get;          // 将新元素插入第一个比它小的元素的后面
	}
	
	printA (a, len);
	
	return 0;
}


二分法:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[10] = {9,6,8,0,3,5,2,4,7,1};
	int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
	
	int left, right,mid,i,j,get;
	
	for (i = 1; i < len; i++)
	{
		get = a[i];          // 抓牌
		left = 0;            // 确定左边界
		right = i - 1;       // 确定右边界
		
		// 找插入位置:查找完后要插入的位置在下标为left的位置
		while (left <= right)
		{
			mid = (left + right)/2;
			if (a[mid] > get)     // 要插入的位置在mid的左边
			{
				right = mid - 1;  // 重新设定右边界
			}
			else                  // 要插入的位置在mid的右边
			{
				left = mid + 1;   // 重新设定左边界
			}
		}
		
		// 移位操作:将left开始右边的所有元素都右移一位
		for (j = i-1; j >= left; j--)
		{
			a[j+1] = a[j];
		}
		
		a[left] = get;     // 插入新元素	
	}
	
	printA (a, len);
	
	return 0;
}




  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值