手游内存基地址和遍历怪物分析(按键精灵例子)

本文探讨了传奇手游的内存基地址分析,重点在于怪物数据的偏移处理。通过输出结果,展示了如何利用按键精灵进行相关操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们分析是某传奇手游的基地址和怪物数据偏移:

序号1>>so>libil2cpp.so:bss<>1<偏移>0x17088<+偏移>0x390<+偏移>0x10<+偏移>0x24<+偏移>0x20<<<

[[[[libil2cpp.so:bss+17088]+390]+10]+24]+0

对象:  87c99f00 对象第一个元素
序号1>>so>libil2cpp.so:bss<>1<偏移>0x17088<+偏移>0x390<+偏移>0x10<+偏移>0x24<+偏移>

人物血值:  87c99f20
序号1>>so>libil2cpp.so:bss<>1<偏移>0x17088<+偏移>0x390<+偏移>0x10<+偏移>0x24<+偏移>0x20<<<

最大血值:+0x24
序号1>>so>libil2cpp.so:bss<>1<偏移>0x17088<+偏移>0x390<+偏移>0x10<+偏移>0x24<+偏移>0x24<<<

等级: +0x18

坐标:x  +0x40   坐标 Y:  +0x44

魔法值: +28  最大魔法值:+2c

当前经验: +70  等级经验:+78

名字:[地址+0x10]+0x18

序号2>>so>libil2
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