std::function是函数模板类(是一个类);std::bind是函数模板(是一个函数);
有的人呢,std::function是模板类,“函数”这两个字都不敢加,我都不知道是为什么,我要把它加上,如果我没有意识到加上就是错误的话,您可以提示我!std::function,std::bind在是C++11中的新特性。包含在#include <functional> 中。以前没有这个类的时候,我们在想定义一个回调函数指针,非常的麻烦。我们通常这样的定义:
typedef void(*ptr)(int,int),int(*ptr)(void),这里的ptr就是一个函数指针。
函数指针可以改变函数的指向,所以使用起来方便。至于为什么要用函数指针,而不直接调用函数呢,仅仅是为了方便吗?我现在也说不好,但是我后面的文章一定会介绍它。
而使用了std::function这个类的时候,我们可以这样使用。例如:
std::function<void(int ,int)> a;
std::function<int()> b;这样看起来是不是显得更加的清楚明了呢?
实例举例:
上面用std::functon定义了3个对象,每一个对象,它代表的是一种类型的函数对象。
这些对象可以当做指针使用,让它们指向不同的函数,然后就可以利用这些对象执行函数的功能了!(只是为了叙述清楚) 。 注意:std::function<void(int a)> fun1 ;fun1本身是对象,用类定义的,在栈上定义的就是对象呀,不是指针对象,是实实在在的对象,但是功能是指针,因为 fun2 = StaticFun; fun2("hello");这里的StaticFun就是函数名称,函数名称不就是一个地址,一个指针嘛!
上面的std::function可以指向全局的函数,静态的全局函数,lamada表达式,但是我们可以使用它指向类中的成员函数吗? 实验一下就明白了!
这里的std::bind的好处就体现出来了。std::bind可以绑定一切函数
这里可以看的出来!!
函数指针问题:
首先是如何定义函数指针?
如何使用函数指针?
第二种方式:
第3种方式:
第4种方式:
第5种:
function类就是一个函数的模板类,通过该类,可以很方便的创建出指向不同类型的函数指针。
bind可以绑定任何的函数对象,并且可以使用占用符,可以返回新的调用对象。