[干货]设计模式:六种单例的创建方式,外加一大波Android进阶架构师资料分享

}

优点: 多线程中保证线程安全 缺点: 每次获取对象实例,都需要进行同步,造成不必要的同步开销。

4.双重校验锁

public class Singleton {

private static volatile Singleton instance;

private Singleton() {}

public static Singleton getInstance() {

if(instance == null){

synchronized(Singleton.class) {

if(instance == null) {

instance = new Singleton();

}

}

}

return instance;

}

}

优点: 线程安全,懒加载,减少同步开销

缺点: 第一个获取对象速度稍慢,但其在某些情况下也会出现失效的情况,并不是完美的方式。

这里面使用了两次判空:第一次为了不必要的加锁同步,第二次是确保在instance为null的情况下才创建实例,避免多次创建。

方法中还是用了关键字volatile对变量进行修饰,有如下几个作用:

1.在Java内存模型中volatile可以保证可见性,及防止程序指令重排序。

2.对象的创建分为如下几个步骤:

instance = new Singleton();

  • 1.为instance分配内存空间

  • 2.初始化instance

  • 3.将instance指向内存地址

如果不加volatile的话,程序的执行顺序就可能变成1->3->2,多线程中就会导致线程获取一个没有初始化的实例。例如线程a 执行了1,3, 此时线程b调用getInstance()发现instance不为空,返回instance,但此时instance还未初始化。

单例模式

单例设计模式:保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。有些对象只需要一个,这时可用单例模式。

  • 传统的单例模式和new 创建对象的调用不一样

  • 调用者要调用xxx.getInstance才能获得该单例

function Singleton(name) {

this.name = name;

}

Singleton.getInstance = function (name) {

if(this.instace){

return this.instace;

}else {

this.instace = new Singleton(name);

return this.instace;

}

};

var a = Singleton.getInstance(‘a’);

var b = Singleton.getInstance(‘b’);

console.log(a===b); //true

5."透明"的单例模式
  • 透明”的单例类,用户从这个类中创建对象的时候,可以像使用其他任何普通类一样

  • 直接 new 一个对象

  • 不能new 多个对象,扩展性不好

var instace;

function Person(name) {

this.name = name;

if (!instace) {

instace = this;

}

return instace;

}

Person.prototype.getName = function () {

console.log(this.name);

};

var a = new Person(‘a’);

var b = new Person(‘b’);

console.log(a===b);

6.代理模式创建单例模式
  • 代理模式:自己不去做,委托中间人做

  • Person是一个普通类,通过new Person可以创建一个对象

  • 用代理模式创建CreateSinglePerson方法,通过new CreateSinglePerson可以创建一个单例

function Person(name) {

this.name = name;

}

Person.prototype.getName = function () {

console.log(this.name);

};

var CreateSinglePerson = (function (name) {

var instance;

return function () {

if (!instance) {

instance = new Person(name);

}

return instance;

};

})();

var a = new CreateSinglePerson(‘a’);

var b = new CreateSinglePerson(‘b’);

console.log(a === b);

var c = new Person(‘c’);

var d = new Person(‘d’);

console.log(c === d);

JavaScript中的单例模式
  • 单例模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问

  • 在JavaScript可以通过直接创建一个对象来实现单例模式

  • 可以用闭包的方式实现私有变量

let MyApp = {

name:‘app’,

getName:function() {

console.log(this.name);

}

};

let MyApp2 = (function(){

var _name = ‘app’;

return {

getName:function() {

console.log(_name);

}

}

})();

#####惰性单例

  • 惰性单例是指在需要的时候才创建

  • 🌰:调用render方法,创建A对象,可以多次调用render方法,A对象是单例的

var createA = (function () {

var instance;

return function () {

if(!instance){

//xxx

instance = ‘A’;

}

return instance;

};

})();

function render() {

createA();

console.log(‘b’);

}

render();

render();

  • 如果要创建B对象,B也是单例

var createB = (function () {

var instance;

return function () {

if(!instance){

//xxx

instance = ‘B’;

}

return instance;

};

})();

  • 我们看到createA和createB的核心代码是相同的,所以可以抽离出通用创建的惰性单例的代码

function getSingleton(fn) {

var result;

return function() {

return result||(result = fn.apply(this,arguments));

}

}

var createA = function () {

var instance;

if(!instance){

//xxx

instance = ‘A’;

}

return instance;

};

var createB = function () {

var instance;

if(!instance){

//xxx

instance = ‘B’;

}

return instance;

};

var createASingle = getSingleton(createA);

var createBSingle = getSingleton(createB);

function render() {

createASingle();

createBSingle();

}

render();

render();

小结

单例模式用到了闭包和高阶函数的特性。单例模式是简单但常用到的模式,比如单页应用、websocket连接等等。特别是惰性单例模式,用到时才创建,再次用到是不需要再次创建。创建对象和管理单例的职责分布在不同的方法中,方便扩展和管理。

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

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学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。**

[外链图片转存中…(img-ahs7DVSf-1715789609294)]

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[外链图片转存中…(img-1yvQjyOs-1715789609298)]

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