常用的富文本(Rich Text)

Unity的Debug.Log()竟然也可以用~

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原文: https://www.jianshu.com/p/d557579f6e87 作者:Mad_Elliot

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<i>文本内容</i>

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<b>文本内容</b>
//字号 (以像素为单位) 

<size=50>文本内容</size>



//颜色(支持rgb格式/直接使用名称)

<color=#ff000000>文本内容</color>
<color=red>文本内容</color>
  •  综合使用
<color=#F91616FF><b><size=50>文本</size></b><color=blue>内容</color></color>

 

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