重要信息:BMP位图包括位图文件头结构BITMAPFILEHEADER、位图信息头结构BITMAPINFOHEADER、位图颜色表RGBQUAD和位图像素数据四部分。处理位图时要根据文件的这些结构得到位图文件大小、位图的宽、高、实现调色板、得到位图像素值等等。这里要注意的一点是在BMP位图中,位图的每行像素值要填充到一个四字节边界,即位图每行所占的存储长度为四字节的倍数,不足时将多余位用0填充。
有了上述知识,可以开始编写图像处理的程序了,关于在VC的开发平台上如何开发程序的问题这里不再赘述,笔者假定读者都具有一定的VC开发经验。在开发该图像处理程序的过程中,笔者没有采用面向对象的方法,虽然面向对象的方法可以将数据封装起来,保护类中的数据不受外界的干扰,提高数据的安全性,但是这种安全性是以降低程序的执行效率为代价的,为此,我们充分利用了程序的文档视图结构,在程序中直接使用了一些API函数来操作图像。在微软的MSDN中有一个名为Diblook的例子,该例子演示了如何操作Dib位图,有兴趣的读者可以参考一下,相信一定会有所收获。
启动Visual C++,生成一个名为Dib的多文档程序,将CDibView类的基类设为CscrollView
BMP位图操作c++
最新推荐文章于 2024-07-05 08:56:11 发布
本文介绍了BMP位图文件的结构,包括BITMAPFILEHEADER、BITMAPINFOHEADER等部分,并强调位图每行需对齐到四字节边界。通过VC++的文档视图结构和API函数,实现读取、显示BMP位图,同时提供了两种读取位图数据的方法:一种是直接解析文件,另一种是将图像数据作为资源读取。
摘要由CSDN通过智能技术生成