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1. 什么是适配器模式?
适配器模式是一种结构型设计模式,它允许不兼容的接口一起工作。适配器模式通过将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口,使得原本不兼容的类能够协同工作。
就像现实生活中的电源适配器,它可以使得不同国家的电源插头能够在不同规格的插座上使用。在软件设计中,适配器模式起着类似的作用,帮助不同接口的对象能够相互协作。
2. 为什么需要适配器模式?
在以下情况下,适配器模式特别有用:
- 当需要使用现有的类,但其接口与需求不匹配时:适配器模式可以在不修改原有代码的情况下,使不兼容的接口能够协同工作
- 当需要复用一些现有的类,但它们的接口与应用程序的其他部分不兼容时:适配器可以充当这些类与应用程序之间的中介
- 当需要使用多个现有的子类,但为每一个子类都创建新的适配器类又不现实时:可以使用对象适配器,用一个适配器适配多个子类
- 当需要集成第三方库或遗留系统时:适配器模式可以帮助新系统与旧系统无缝对接
3. 适配器模式的类型
适配器模式有两种主要类型:
- 类适配器:使用继承机制,通过继承目标接口和被适配者类来实现适配
- 对象适配器:使用组合机制,通过持有被适配者的实例来实现适配
4. 适配器模式的结构
适配器模式通常包含以下角色:
- 目标接口(Target):定义客户端期望的接口
- 适配者(Adaptee):需要被适配的类或接口
- 适配器(Adapter):实现目标接口,并使用适配者,将目标接口转换为适配者接口
5. 适配器模式的基本实现
5.1 对象适配器示例:媒体播放器
假设我们有一个播放MP3格式音乐的媒体播放器,现在想要扩展它,使其能够播放其他格式的音频文件。我们可以使用适配器模式来解决这个问题。
首先,定义目标接口:
// 媒体播放器目标接口
public interface MediaPlayer {
void play(String audioType, String fileName);
}
然后,定义适配者接口及其实现:
// 高级媒体播放器接口(适配者接口)
public interface AdvancedMediaPlayer {
void playVlc(String fileName);
void playMp4(String fileName);
}
// VLC播放器实现
public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer {
@Override
public void playVlc(String fileName) {
System.out.println("播放VLC文件:" + fileName);
}
@Override
public void playMp4(String fileName) {
// 什么也不做
}
}
// MP4播放器实现
public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer {
@Override
public void playVlc(String fileName) {
// 什么也不做
}
@Override
public void playMp4(String fileName) {
System.out.println("播放MP4文件:" + fileName);
}
}
接下来,创建适配器类:
// 媒体适配器
public class MediaAdapter implements MediaPlayer {
private AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer;
public MediaAdapter(String audioType) {
if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc")) {
advancedMusicPlayer = new VlcPlayer();
} else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")) {
advancedMusicPlayer = new Mp4Player();
}
}
@Override
public void play(String audioType, String fileName) {
if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc")) {
advancedMusicPlayer.playVlc(fileName);
} else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp4")) {
advancedMusicPlayer.playMp4(fileName);
}
}
}
最后,创建具体的媒体播放器:
// 具体媒体播放器
public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
private MediaAdapter mediaAdapter;
@Override
public void play(String audioType, String fileName) {
// 内置支持MP3格式
if (audioType.equalsIgnoreCase("mp3")) {
System.out.println("播放MP3文件:" + fileName);
}
// 使用适配器支持其他格式
else if (audioType.equalsIgnoreCase("vlc") || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")) {
mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
mediaAdapter.play(audioType, fileName);
} else {
System.out.println("不支持的音频格式:" + audioType);
}
}
}
客户端代码:
public class AdapterPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
AudioPlayer audioPlayer = new AudioPlayer();
// 播放MP3格式(内置支持)
audioPlayer.play("mp3", "beyond_the_horizon.mp3");
// 播放VLC格式(通过适配器)
audioPlayer.play("vlc", "far_away.vlc");
// 播放MP4格式(通过适配器)
audioPlayer.play("mp4", "alone.mp4");
// 尝试播放不支持的格式
audioPlayer.play("avi", "mind_me.avi");
}
}
输出结果:
播放MP3文件:beyond_the_horizon.mp3
播放VLC文件:far_away.vlc
播放MP4文件:alone.mp4
不支持的音频格式:avi
在这个例子中,MediaAdapter
是一个适配器,它实现了MediaPlayer
接口(目标接口),并持有AdvancedMediaPlayer
的实例(适配者)。通过这个适配器,AudioPlayer
能够播放原本不支持的VLC和MP4格式的文件。
5.2 类适配器示例:电源适配器
假设我们有一个电器设备需要使用5V的电压,但可用的电源是220V。我们可以使用类适配器模式来解决这个问题。
由于Java不支持多继承,我们将使用接口+继承的方式来实现类适配器。
首先,定义目标接口和适配者类:
// 目标接口:5V电压
public interface Voltage5V {
int output5V();
}
// 适配者类:220V电压
public class Voltage220V {
public int output220V() {
int src = 220;
System.out.println("输出电压:" + src + "V");
return src;
}
}
然后,创建适配器类:
// 电压适配器(类适配器)
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements Voltage5V {