开源WebGIS开发3——初识openlayers

一、什么是openlayers?

        OpenLayers是一个JavaScript 类库包,主要是用于开发Web GIS客户端。这就是说,要先在网页中引用OpenLayers的JavaScript文件以及相应的css样式表和资源,根据其提供的功能接口,直接调用。所以关键是了解其提供的接口,这是使用一个类库的关键!如果想要优化相应的功能或者定制化,就要深入地了解其实现细节了,这需要有熟练的JavaScript功底。        

        OpenLayers支持Google Maps、Yahoo Map、微软Virtual Earth等资源,可以通过WMS服务调用其它服务器上的空间数据,通过WFS服务调用空间服务。在操作方面,OpenLayers 除了可以在浏览器中实现地图浏览的基本效果,如放大、缩小、平移等操作,进行选取面、选取线、要素选择、图层叠加等操作。
(参考链接:OpenLayers 3 简介_研究与专注-CSDN博客_openlayers3

二、下载和使用

1、三种下载方式

        网址:OpenLayers - Get the Code

        (-dist是一个压缩后的结果,不可读;v6.8.1版本包含了其中的所有内容,没有进行压缩)

2、openlayers使用简单,其中只包含了两个文件,一个是.css的样式文件,一个是js文件,通过样式和脚本引用应用到我们的页面制作,引用进来之后用<div id = “map”>来渲染地图。

 三、openlayers API阅读指南

        网址:OpenLayers v6.8.1 API - Index 

        页面介绍:

 四、openlayers核心类

1、概述

        把整个地图看作一个容器(MAP),核心为地图图层(Layers)、对应图层的数据源(Source)与适量的图层样式(Style)、地图表现相关的地图视图(View),除此之外还有一些交互层(Overlay)和控件(Control),以及绑定在地图和图层上的事件。

(详细参考:openlayers学习之-----核心类 - 程序员冒冒 - 博客园

2、openlayers的核心类结构图(好晕_(¦3」∠)_)

 (包含类之间的继承关系和方法的使用说明)

 

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