ArcGIS栅格加权叠加和加权总和

博客探讨了在地理信息系统中,处理浮点型栅格数据时遇到的问题。传统加权叠加方法要求输入数据为整型,但浮点型数据需要通过重分类转换。文章推荐使用加权总和工具,它允许浮点型数据直接参与运算,并且权重可以是正负小数值,不需总和为100。这种方法提供了更大的灵活性和实用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

加权叠加报错,改用加权总和工具,因为输入的栅格数据是浮点型而不是整型

1、加权叠加

  • 所有输入栅格数据必须为整型。浮点型栅格数据要先转换为整型栅格数据,然后才能在加权叠加中使用。重分类工具是执行换转的有效方法。

  • 根据评估等级为输入栅格中的各个值类分配一个新值。这些新值是原始输入栅格值的重分类。对于要从分析中排除的区域,将使用受限值。

  • 根据各个输入栅格数据的重要性或者影响力百分比对其进行加权。权重是相对百分比,并且影响力百分比权重的总和必须等于 100。影响力仅通过整数值进行指定。十进制值将向下舍入为最近的整数。

(用于加权叠加的栅格数据必须为整型,也就是类型值

2、加权总和

  • 将多个栅格数据一起添加的有效方法是输入多个栅格并将所有权重设置为 1。

  • 输入栅格可以是整型或浮点型

  • 权重值可以是正的或负的小数值。并不限定该值必须是相对百分比,也无需等于 1.0。

  • 权重将应用至输入栅格的指定字段。字段的类型可以是短整型或长整型,双精度型或浮点型。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值