RocketMQ源码解析:从生产者到消费者的消息流程

好的,下面我们来分析一下RocketMQ从生产者到消费者的消息流程。

1. 生产者发送消息

生产者通过创建DefaultMQProducer实例来发送消息。在DefaultMQProducer实例初始化时,会启动一个发送消息线程,并定时检查发送消息队列中是否有消息需要发送。消息发送的核心代码如下:

```
//创建DefaultMQProducer 并设置相关属性
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("Group1");
producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
producer.start();

//创建消息并发送
Message msg = new Message("Topic1",
                "Tag1",
                "Hello world".getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));

SendResult sendResult = producer.send(msg);

//关闭生产者
producer.shutdown();
```

2. NameServer根据消息主题路由消息

在启动时,生产者通过NameServer获取Broker集群的路由信息。当生产者发送消息时,会将消息的Topic、Tag等信息发送到NameServer,NameServer会根据路由信息将消息发送到对应的Broker,从而保证消息能够正确发送到目标消费者。路由信息也包括了broker集群、主题(Topic)和消息队列等信息。

3. Broker将消息写入存储

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员秋天

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值