定义:
用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合度松散,而且可以独立的改变他们之间的交互。
中介者模式的知识要点:
中介者模式的知识要点:
1,中介者主要用来封装对象间的交互,把对象间的交互全部集中到中介者对象里面,所有的对象就只是跟中介者对象进行通信,
相互之间不再有联系,从而松散对象间的耦合,并对交互关系进行统一的管理。
2,在实现中介者的时候,如果中介者的实现只有一种,而且今后也没有扩展的需要,那么可以不要Mediator。
3,同事和中介者必须有关系,首先是同事对象需要知道中介者对象是谁,反过来,中介者对象也需要知道相关的同事对象,这样他才能与同事对象进行交互。 也就是说中介者对象和同事对象间是相互依赖的。
4,同事和中介者通信的方式,通常的实现方式,一种是在Mediator接口中定义一个特殊的通知接口,作为一个通用的方法,让各个同事类来调用这个方法。
另一种实现方式是可以采用观察者模式,把mediator实现为观察者,而各个同事类实现为Subject,这样同事类发生了改变,会通知Mediator。
5,在实际开发中,我们经常会简化中介者模式,我们称之为广义中介者模式。
中介者模式的本质:
中介者模式的本质是封装交互。
何时选用中介者模式:
1,如果一组对象之间的通信方式比较复杂,导致相互依赖、结构混乱、可以采用中介者模式,把对象交互的交互管理起来,各个对象只需要和中介者交互,
从而使得各个对象松散耦合,结构也更清晰易懂。
2,如果一个对象引用很多的对象,并直接跟这些对象交互,导致难以复用该对象,可以采用中介者模式,把这个对象跟其他对象的交互封装到中介者对象里面,
这个对象