在Android主线程里写网络操作、从子线程更改UI方法

在主线程进行网络操作
从子线程修改UI

原则上Android是不允许以上这两种行为的,会造成主线程“假死”。

但是我们在验证自己Idea时往往贪图速度和方便,因此希望能够实现这样的需求。为了让系统不报NetworkOnMainThread或者android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException错误,我们可以在主线程的onCreate方法里首先执行以下代码:

StrictMode.ThreadPolicy policy=new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();
StrictMode.setThreadPolicy(policy);

这样便能在主线程中进行这些操作了。

这种方法极不稳定,只能作为权宜之计。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值