在主线程进行网络操作
从子线程修改UI
原则上Android是不允许以上这两种行为的,会造成主线程“假死”。
但是我们在验证自己Idea时往往贪图速度和方便,因此希望能够实现这样的需求。为了让系统不报NetworkOnMainThread或者android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException错误,我们可以在主线程的onCreate方法里首先执行以下代码:
StrictMode.ThreadPolicy policy=new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();
StrictMode.setThreadPolicy(policy);
这样便能在主线程中进行这些操作了。
这种方法极不稳定,只能作为权宜之计。