C语言实现并发http服务器项目

设置端口号

我这里设置的是1234

#define SERVER_PORT 1234

创建套接字

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
int main(){
   
    //创建套接字
    int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    //将套接字和IP、端口绑定
    struct sockaddr_in serv_addr;
    
    //每个字节都用0填充
    bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    
    
    serv_addr.sin_family = AF_INET;  //使用IPv4地址
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  //监听本地所有IP地址
    serv_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);  //端口
    
    //绑定 
    bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    
    
    //进入监听状态,等待用户发起请求
    listen(serv_sock, 20);
    
    printf("wait client connect...\n");
    return 0;
}

接收客户端请求

int main(){
   
	//...
    //printf("wait client connect...\n");
    
    int done = 1;
    
    while (done){
   
	    //接收客户端请求
	    struct sockaddr_in clnt_addr;
	    socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
	    int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
    	
    	char client_ip[64];
    	char buf[256];
    	
    	//打印客户端ip地址和端口号 
    	printf("client ip: %s\t port: %d\n", 
			inet_ntop(AF_INET, &clnt_addr.sin_addr.s_addr, client_ip, sizeof(client_ip)), 
			ntohs(clnt_addr.sin_port));
   
	    //关闭套接字
	    close(clnt_sock);
	}
	
	//关闭套接字
	close(serv_sock);
    return 0;
}

获取服务器的ip地址

ifconfig

在这里插入图片描述
编译代码并运行

gcc server.c -o server
./server

在这里插入图片描述

在浏览器上输入

http://ip:port

在这里插入图片描述
程序输出如下:
在这里插入图片描述

获取客户端http请求数据

客户端请求消息
客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。
在这里插入图片描述
定义一个get_http_line(int clnt_sock, char * buf, int size)的函数,读取socket缓冲区的一行数据,放回-1读取失败,否则返回这一行数据的字符个数。

int get_http_line(int clnt_sock, char * buf, int size){
   
	int cnt = 0;  //这一行数据的字符个数
	char ch = '\0';
	int len = 0;
	
	while (cnt < size - 1){
   
		//读取socket缓冲区的一个字符
		len = read(clnt_sock, &ch, 1);
		if (len == 1){
     //读取成功
			if (ch == '\r'){
     //吸收回车符
				continue;
			}else if (ch == '\n'){
   
				break;
			}
			buf[cnt++] = ch;
		}else if (len == -1){
     //读取失败
			fprintf(stderr, "read failed\n");
			cnt = -1;
			break;
		}else {
     //客户端主动关闭
			fprintf(stderr, "client close\n");
			cnt = -1;
			break;
		}
	}
	
	if (cnt >= 0){
   
		buf[cnt] = '\0';
	}
	
	return cnt;
}

定义一个do_http_request(int clnt_sock)的函数,实现获取客户端http请求的数据

void do_http_request(int clnt_sock){
   
	int len = 0;
	char buf[256];
	//打印数据
	do{
   
		len = get_http_line(clnt_sock, buf, sizeof(buf));
		if (debug) printf("%s\n", buf);
	}while (len > 0);
}

在main函数这个位置调用do_http_request函数

//获取客户端http请求数据 
do_http_request(clnt_sock);

在这里插入图片描述
编译并运行程序,输出如下:
在这里插入图片描述

实现Http解析

根据 HTTP 标准,HTTP 请求可以使用多种请求方法。

HTTP1.0 定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD 方法。

HTTP1.1 新增了六种请求方法:OPTIONS、PUT、PATCH、DELETE、TRACE 和 CONNECT 方法。
在这里插入图片描述
这里我只完成了GET的请求方法,其他请求 暂不处理。
重写do_http_request(int clnt_sock)函数

#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
struct stat st;
static int debug = 1;
static char parent_path[] = ".";  //存放html文件的主目录,"."为相对路径
void do_http_request(int clnt_sock){
   
	int len = 0;
	char buf[256];
	char method[16];  //请求方法
	char url[256];  //请求方法
	char path[260];  //请求的文件、路径
	
	//获取请求行(request line)
	len = get_http_line(clnt_sock, buf, sizeof(buf));
	if (len > 0){
   
		int i = 0, j = 0;
		
		//获取请求方法 
		while (buf[j] != ' ' && i < sizeof(method) - 1){
   
			method[i++] = buf[j++];
		}
		method[i] = '\0';
		if (debug) printf("request method: %s\n", method);
		
		if (strncasecmp(method, "GET", i) == 0){
     //get请求 
			while (buf[j++] != ' ');
			
			i = 0;
			
			//获取请求url 
			while (buf[j] != ' ' && i < sizeof(url) - 1){
   
				url[i++] = buf[j++];
			}
			url[i] = '\0';
			if (debug) printf("request url: %s\n", url);

			//TODO:获取请求参数
			
			//去掉请求参数 
			char *last = strchr(url, '?');
			if (last) *last = '\0';
			
			if (debug) printf("real request url: %s\n", url);
			
			//获取请求文件、路径 
			sprintf(path, "%s%s", parent_path, url); 
			if (debug) printf("request path: %s\n", path);
			
			//判断文件是否存在
			if (stat(path, &st) == -1){
   
				fprintf(stderr, "stat %s find failed. reason: %s\n", path
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### 回答1: 在C语言中搭建一个多进程并发的Web服务器实现Web应用的一种常见方式。这种方式的主要优点是能够处理多个客户端的请求,并且能够实现并发处理,提高了服务器的性能。 实现一个多进程的Web服务器基本步骤如下: 1. 创建一个父进程,用于监听指定的网络端口,并接受客户端的连接请求。 2. 父进程接收到客户端的连接请求后,创建一个子进程来处理该请求。 3. 子进程负责接收和解析客户端的HTTP请求,并根据请求的内容生成相应的HTTP响应。 4. 子进程将生成的HTTP响应发送给客户端,完成请求处理后,子进程可以自行退出。 5. 父进程继续监听指定网络端口,接受下一个客户端的连接请求。 通过多进程的方式,可以实现同时处理多个客户端请求的能力并提高并发处理能力。父进程只负责接受连接请求并创建子进程,而子进程则负责具体的请求处理。不同的子进程之间相互独立,互不影响,可以同时处理多个请求。 需要注意的是,多进程的方式可能会导致一些资源的浪费,比如每个子进程都需要单独的内存空间和资源。另外,也要注意处理子进程的退出和异常情况,以及进程间的通信和同步问题。 总之,通过使用C语言搭建多进程并发的Web服务器,可以实现高性能的Web应用服务端,有效地处理多个客户端的请求,提供更好的用户体验。 ### 回答2: C语言通过使用多进程来实现Web服务器并发是一种常见的方法。这种方法基于操作系统提供的进程控制功能,可以同时处理多个客户端的请求。下面是一个使用C语言构建具有多进程并发功能的Web服务器的示例: 首先,我们需要使用C语言中的系统调用函数(如fork()和exec())来创建子进程。父进程负责监听客户端请求,而子进程负责处理请求并向客户端发送响应。 在主程序中,我们需要创建一个主进程,用于监听客户端的连接请求。主进程使用socket函数创建一个TCP连接,然后使用bind和listen函数将其绑定到一个特定的端口上,并开始监听客户端的连接请求。 一旦有客户端连接请求到达,主进程使用accept函数来接受该连接请求,并创建一个子进程来处理它。子进程通过调用fork函数来复制主进程的地址空间,并可以继续执行与主进程相同的代码。 在子进程中,我们需要使用exec函数来执行一个新的程序,比如一个CGI脚本或者是处理静态文件的函数。在这个过程中,子进程与客户端进行通信,接收并处理请求并再次发送响应。 当子进程完成处理后,它会关闭与客户端的连接,并通过exit函数退出。父进程会继续监听其他客户端的连接请求,并创建新的子进程来处理它们。 通过这种方式,我们可以实现一个基于C语言的多进程并发的Web服务器。这种方法可以提供快速的响应速度,允许服务器同时处理多个客户端请求。但是,它也会消耗更多的系统资源,并且在高并发情况下可能会导致系统负载过重。因此,在实际应用中,我们需要根据具体情况选择最合适的并发模型来构建Web服务器。 ### 回答3: C语言搭建Web服务器实现多进程并发主要有以下几个步骤: 1. 创建Socket:首先,我们需要使用Socket函数创建一个服务器端的套接字,指定服务器端监听的IP地址和端口号。 2. 绑定Socket:使用bind函数将服务器端套接字与指定的IP地址和端口号进行绑定。 3. 监听连接请求:使用listen函数开始监听来自客户端的连接请求。 4. 接受连接请求:使用accept函数等待并接受客户端的连接请求,当有客户端请求连接时,accept函数将返回一个新的套接字。 5. 创建子进程:当接受到客户端的连接请求后,使用fork函数创建一个子进程,子进程将负责与该客户端进行通信。 6. 子进程处理请求:在子进程中,使用recv函数接收来自客户端的HTTP请求,并根据请求的内容生成相应的HTTP响应。 7. 发送响应:使用send函数将生成的HTTP响应发送给客户端。 8. 关闭连接:在通信结束后,关闭子进程中的套接字,并终止子进程的执行。 9. 父进程继续监听:父进程在子进程处理完请求并关闭套接字后,继续监听其他客户端的连接请求,重复上述步骤。 通过以上步骤,我们就可以使用C语言搭建一个能够实现多进程并发的Web服务器。每个接收到的客户端请求都会创建一个独立的子进程进行处理,从而实现并发处理多个客户端请求的能力。这种方式可以提高服务器并发性能,同时确保每个客户端请求都能够得到及时的响应。

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