D语言版趣味程序:3.绘制圆

D语言版趣味程序:3.绘制圆

(说明:原文见http://www.kuqin.com/tiku/c100/,是C语言版。本人改写成D-tango版。与各位D初学者共勉。)

问题

在屏幕上用“*”画一个空心的圆

 

问题分析与算法设计


打印圆可利用图形的左右对称性。根据圆的方程:
R*R=X*X+Y*Y
可以算出圆上每一点行和列的对应关系。

 

import tango.io.Console,tango.math.Math;
import tango.stdc.stdlib;
int main()
{
    real y,m;
    long x;
    for(y=10;y>=-10;y--)
    {
    m=2.25*sqrt(100-y*y);            /*计算行y对应的列坐标m,2.5是屏幕纵横比调节系数因为屏幕的行距大于列距,不进行调节显示出来的将是椭圆*/

    for(x=1;x<30-m;x++)
        Cout(" ").flush; /*图形左侧空白控制*/
    Cout("*").flush; /*圆的左侧*/
    for(;x<30+m;x++)
        Cout(" ").flush; /*图形的空心部分控制*/
    Cout("*").newline; /*圆的右侧*/
    }
    system("pause");//程序执行后显示“按任意键继续”,以便观察

return 0;
}

 

扩展题
实现函数y=x^2的图形与圆的图形叠加显示

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