D语言版趣味程序:3.绘制圆
(说明:原文见http://www.kuqin.com/tiku/c100/,是C语言版。本人改写成D-tango版。与各位D初学者共勉。)
问题
在屏幕上用“*”画一个空心的圆
问题分析与算法设计
打印圆可利用图形的左右对称性。根据圆的方程:
R*R=X*X+Y*Y
可以算出圆上每一点行和列的对应关系。
import tango.io.Console,tango.math.Math; import tango.stdc.stdlib; int main() { real y,m; long x; for(y=10;y>=-10;y--) { m=2.25*sqrt(100-y*y); /*计算行y对应的列坐标m,2.5是屏幕纵横比调节系数因为屏幕的行距大于列距,不进行调节显示出来的将是椭圆*/ for(x=1;x<30-m;x++) Cout(" ").flush; /*图形左侧空白控制*/ Cout("*").flush; /*圆的左侧*/ for(;x<30+m;x++) Cout(" ").flush; /*图形的空心部分控制*/ Cout("*").newline; /*圆的右侧*/ } system("pause");//程序执行后显示“按任意键继续”,以便观察 return 0; }
扩展题
实现函数y=x^2的图形与圆的图形叠加显示