方便实现逻辑功能的代码

通常我们可以使用NSPredicate来进行逻辑计算,不过一般来说代码都很长。

比如考虑,要实现如下逻辑:(A or B) but not (A and B) 需要用很长的一堆代码来实现:

  1. NSPredicate  *xor  =  [ NSCompoundPredicate  andPredicateWithSubpredicates :
  2.     [ NSArray  arrayWithObjects :
  3.        [ NSCompoundPredicate  orPredicateWithSubpredicates :
  4.           [ NSArray  arrayWithObjects : a, b,  nil ]
  5.        ],
  6.        [ NSCompoundPredicate  notPredicateWithSubpredicate :
  7.           [ NSCompoundPredicate  andPredicateWithSubpredicates :
  8.              [ NSArray  arrayWithObjects : a, b,  nil ]
  9.           ]
  10.        ],
  11.        nil
  12.     ]
  13. ];

不过如果用了本文介绍的方法,就会简单地变成下面的代码:

  1. NSPredicate  *xor  =  [ [a or : b ] and :  [ [a and : b ] not ] ];

同样地,你还可以使用xor运算: 

  1. NSPredicate  *xor  =  [a xor : b ];

本文介绍的代码是一个Foundation Kit的NSPredicate的扩展,作者是Jonathan Grynspan, 你可以在这里下载到这个代码。



http://www.cocoachina.com/b/?p=217#more-217

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 首先,让我们确定一下你的需求:你想要在QT中使用TCP通信来实现某些特定的逻辑业务功能吗? 如果是这样的话,那么你需要使用QT提供的QTcpSocket类来实现TCP通信。这个类提供了许多用于连接、发送和接收数据的函数。 下面是一个简单的例子,展示了如何使用QTcpSocket连接到服务器、发送数据并接收数据的基本流程: ``` #include <QTcpSocket> #include <QTextStream> int main() { QTcpSocket socket; // 连接到服务器 socket.connectToHost("www.example.com", 80); // 等待连接成功 if (!socket.waitForConnected()) { // 连接失败,处理错误 return 1; } // 发送数据 QTextStream stream(&socket); stream << "GET / HTTP/1.0\r\n\r\n"; stream.flush(); // 等待服务器响应 if (!socket.waitForReadyRead()) { // 服务器没有响应,处理错误 return 1; } // 读取服务器响应 while (socket.bytesAvailable()) { QByteArray data = socket.readAll(); // 处理接收到的数据 } return 0; } ``` 上面的代码演示了如何使用QTcpSocket连接到服务器、发送数据并接收数据的基本流程。注意,你还需要自己编写处理连接失败、服务器没有响应 ### 回答2: 在Qt中实现TCP通讯的逻辑业务代码主要包括以下几个方面的内容: 1. 创建Socket对象:使用QTcpSocket类创建一个套接字对象,并设置好连接参数,如服务器的IP地址和端口号。 2. 连接服务器:调用套接字对象的connectToHost()函数连接到服务器。连接成功后,可以通过信号和槽机制监听通讯状态。 3. 发送数据:使用套接字的write()函数向服务器发送数据。可以在需要发送数据的地方调用该函数。 4. 接收数据:使用套接字的readyRead()信号与相应的槽函数实现接收数据的功能。在槽函数中,可以调用套接字对象的readAll()函数获取接收到的数据。 5. 错误处理:使用套接字的error()信号与相应的槽函数处理连接错误。可以在槽函数中使用errorString()函数获取错误信息。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <QtNetwork/QTcpSocket> QTcpSocket *socket; void connectToServer() { socket = new QTcpSocket(); // 连接服务器 socket->connectToHost("127.0.0.1", 8888); // 监听连接状态 connect(socket, &QTcpSocket::connected, [](){ qDebug() << "Connected to server."; }); // 监听错误状态 connect(socket, QOverload<QAbstractSocket::SocketError>::of(&QAbstractSocket::error), [](QAbstractSocket::SocketError socketError){ qDebug() << "Error occurred: " << socket->errorString(); }); // 监听接收数据 connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, [](){ QByteArray data = socket->readAll(); qDebug() << "Received data: " << data; }); } void sendData(const QByteArray& data) { if (socket->state() == QAbstractSocket::ConnectedState) { socket->write(data); } } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); connectToServer(); QByteArray dataToSend = "Hello, server!"; sendData(dataToSend); return a.exec(); } ``` 以上代码示例中,通过 QTcpSocket 类实现了TCP通讯的连接、发送和接收功能,并监听连接状态、错误状态以及接收数据,通过信号和槽机制实现各个功能之间的响应。 ### 回答3: TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的传输协议,常用于网络通信。QT(开源GUI中间件库)提供了TCP通讯库,可以方便实现TCP通讯的逻辑业务代码。 以下是一个使用QT实现TCP通讯完整逻辑业务代码的示例: ``` #include <QObject> #include <QTcpSocket> // TCP通讯类 class TcpCommunication : public QObject { Q_OBJECT public: TcpCommunication(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) { // 连接到服务器 tcpSocket = new QTcpSocket(this); connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected, this, &TcpCommunication::connected); connect(tcpSocket, &QTcpSocket::disconnected, this, &TcpCommunication::disconnected); connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, &TcpCommunication::readData); tcpSocket->connectToHost("ServerIPAddress", 1234); // 将"ServerIPAddress"替换为实际的服务器IP地址及端口号 // 发送数据 QString message = "Hello, server!"; tcpSocket->write(message.toUtf8()); tcpSocket->flush(); } signals: void connected(); void disconnected(); void dataReceived(QString data); private slots: void connected() { qDebug() << "Connected to server"; } void disconnected() { qDebug() << "Disconnected from server"; } void readData() { QByteArray data = tcpSocket->readAll(); qDebug() << "Received data:" << data; emit dataReceived(QString(data)); } private: QTcpSocket *tcpSocket; }; // 示例的主函数 int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); TcpCommunication tcp; QObject::connect(&tcp, &TcpCommunication::dataReceived, [](QString data) { qDebug() << "Received data in main:" << data; }); return a.exec(); } ``` 以上代码实现了一个TCP通讯类`TcpCommunication`,其中包括连接到服务器、发送和接收数据的功能。在主函数中创建了一个`TcpCommunication`对象,并通过信号槽机制接收从服务器发送过来的数据。 注意,以上代码仅为示例,实际使用时需要替换`ServerIPAddress`为实际的服务器IP地址及端口号,并根据具体的业务需求进行逻辑的补充和修改。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值