War3 132版本获取Jass函数列表

本文详细记录了在War3 132版本中获取Jass函数列表的调试过程,包括从枚举游戏内字符串开始,分析函数注册过程,揭示出数据结构为二叉树,并提供了遍历该二叉树的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、调试过程

简单的记录下调试过程,详细的就不阐述了。

       首先枚举下游戏内的所有字符串,随便找一个jass的函数名(接触过jass函数都知道),这里就随便找个StoreInteger,就可以找到以下片段:

分析下,这里有2个CALL,第一个call(7FF624565620)是获取一个对象指针,第二个call看起来就是个注册jass的,通过参数可以得到函数原型:

typedef UINT64 (WINAPI *FnRegJassFunction)(PVOID pHandle,PVOID pJassCallBack,Char *szJassName,Char *szJassParam);

二、数据结构

有了注册函数,只要继续分析下注册过程,步入函数内可以看到以下片段:

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