ActionScript
yongh701
这家伙很聪明,什么都没有留下
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【ActionScript】组件的颜色变换
ActionScript除了控制组件的位置、旋转位置与透明度以外,还能使组件变色。如下图的一个例子:一个原本是淡蓝色的正方形,从红色变成蓝色再变成绿色,最后变回红色。这里使用ActionScript则如下实现:一、基本布局与《【ActionScript】ENTER_FRAME事件与组件的旋转》(点击打开链接)一模一样,就是画一个正方形的影片剪辑。1、通过Ctrk原创 2015-06-16 15:06:13 · 2459 阅读 · 0 评论 -
【ActionScript】定时器,修改组件的透明度
如下图,设置一个影片剪辑,里面放置一个正方线,不断地变淡又变成清。虽然以下的动画可以轻松通过插入关键帧补间来实现。但是,还是希望通过这个例子,还说明ActionScript3.0定时器的使用一、基本布局1、通过Ctrk+F8,或者插入->新建原件,新建一个名为square的影片剪辑2、在影片剪辑中通过矩形工具,设置其没有笔触,否则一会儿用选择工具很难选取,在影片剪辑原创 2015-06-14 10:47:22 · 1985 阅读 · 0 评论 -
【ActionScript】ActionScript3.0对舞台组件的增删改查
以一个例子来说明ActionScript3.0对舞台组件的增删改查如下图:在Flash运行的时候,通过脚本,斜向下生成text0-text9十个文本节点。提供两个功能,1、在右上角,用户输入要删除的节点,点击“删除”之后,而删除相应的文本节点。2、在下方,用户输入要移动的节点,然后输入合法的X与Y,则可以把节点移动到相应的地方。一、基本布局1、首先新建一个Act原创 2015-06-12 11:06:05 · 2422 阅读 · 0 评论 -
【ActionScript】ActionScript3.0的Helloworld
虽然说ActionScript2.0与ActionScript3.0熟练使用任意一门都可以,但是ActionScript3.0带来了许多新的开发感受。新时代的Flash已经开始向ActionScript3.0转型,许多新的Flash框架与Flash资料都是基于ActionScript3.0。所以还是两门双修好勒。ActionScript2.0的Helloworld已经在《【ActionScript原创 2015-06-11 14:50:39 · 6036 阅读 · 0 评论 -
【ActionScript】使用鼠标移动元件与元件相交判断函数hitTest
在《【ActionScript】使用键盘移动元件》(点击打开链接)中介绍了键盘如何与ActionScript2.0交互。本文继续介绍鼠标如何与ActionScript2.0的交互。其实鼠标与ActionScript2.0的交互在《【ActionScript】利用复制影片duplicateMovieClip与鼠标拖动跟随startDrag做出鼠标移动特效》(点击打开链接)已经展示过了,只是这个程序中原创 2015-06-11 09:02:29 · 2560 阅读 · 0 评论 -
【ActionScript】使用键盘移动元件
本文介绍ActionScript2.0使用键盘移动元件的做法。一、基本准备1、首先,打开Flash,新建一个ActionScript2.0的文件。新建之后直接保存,如《【ActionScript】利用复制影片duplicateMovieClip与鼠标拖动跟随startDrag做出鼠标移动特效》(点击打开链接)一样,通过插入->新建元件(或者Ctril+F8)的方法,新建一个类型为:影片剪辑原创 2015-06-10 10:24:42 · 2676 阅读 · 2 评论 -
【ActionScript】利用复制影片duplicateMovieClip与鼠标拖动跟随startDrag做出鼠标移动特效
上次在《【ActionScript】ActionScript2.0的Helloworld》(点击打开链接)中介绍了ActionScript2.0的基本用法。这次准备打算用复制影片duplicateMovieClip与鼠标拖动跟随startDrag做出如下图的鼠标移动特效:一、准备工作1、首先还是与上次上一样,新建一个ActionScript2.0的文件,然后先保存一下。之后,如原创 2015-06-10 09:09:33 · 3282 阅读 · 0 评论 -
【ActionScript】ActionScript2.0的Helloworld
这就是Flash内的编程。Flash中的脚本语言有ActionScript3.0与ActionScript2.0,两者完全不一样,这就是个坑,把所有的语法都改掉了,对很多当年的Flash高手很不负责任。本篇文章介绍当年在互联网红极一时的Flash的ActionScript2.0编程的Helloworld。Flash官方还不敢删去ActionScript2.0的支持,毕竟有众多的支持者,同时在网上,原创 2015-06-06 14:57:00 · 6131 阅读 · 0 评论 -
【ActionScript】Flash与网页的交互,ActionScript与JavaScript的交互
Flash是可以轻松与网页交互数据的,不然为何Flash会有这么大的生命力呢?只是这样编程比较麻烦而已,又要调试Flash,然后又要放到服务器上调试。不过这样的方式能够收到很好的效果,Flash强大的绘图功能、图形功能,能够与网页的参数传递联系起来,配合后端的服务器语言,能够收到很大效果。下面举个例子用ActionScript3.0来说明这个问题,如下图:IE6效果:火狐效果:原创 2015-06-25 09:13:41 · 6976 阅读 · 0 评论 -
【ActionScript】ENTER_FRAME事件与组件的旋转
利用ActionScript的ENTER_FRAME事件同样可以达到《【ActionScript】定时器,修改组件的透明度》(点击打开链接)的效果,以一个蓝色正方形旋转360度一周,之后自动停止,来说明这个问题。虽然下面这个简单动画同样可以利用补间来轻松实现,但是希望通过这个例子来说明ActionScript3.0如何控制组件旋转与ENTER_FRAME事件。一、基本布局基原创 2015-06-14 11:25:23 · 2428 阅读 · 0 评论