stm32 .map文件各个部分含义

内存溢出的问题,如何分析这类问题的呢?遇到HardFault_Handler 有对map分析过吗?首先讲述一下关于map在MDK-ARM中的配置。其实,在MDK-ARM中,我们可以根据自己的情况(不同配置),在map文件中输出对应(我们需要)的内容。默认情况下,输出所有信息。

map文件里面内容大致分为五大类(按照map文件分类的顺序):
1.Section CrossReferences:模块、段(入口)交叉引用;
2.Removing Unused inputsections from the image:移除未使用的模块;
3.Image SymbolTable:映射符号表;
4.Memory Map of theimage:内存(映射)分布;
5.Image componentsizes:存储组成大小。

下面章节就针对MDK-ARM详细讲述一下map文件里面的几大内容。
Ⅰ、SectionCross References:模块、段(入口)交叉引用

在这里插入图片描述

配置中需勾选上:CrossReference

Section CrossReferences: 模块、段(入口)交叉引用,指的是各个源文件生成的模块、段(定义的入口)之间相互引用的关系。

比如:
main.o(i.System_Initializes) refers tobsp.o(i.BSP_Initializes) for BSP_Initializes

意思是:
main 模块**(main.o)** 中的System_Initializes 函数**(i.System_Initializes)** ,引用(或者说调用)了bsp 模块**(bsp.o)** 中的BSP_Initializes 函数。

提示:
main.o是main.c源文件生成的目标文件模块;
I.System_Initializes是System_Initializes函数的入口。

Ⅱ、RemovingUnused input sections from the image:移除未使用的模块
在这里插入图片描述
配置中需勾选上:Unuaed SectionsInfo

这一选项很好理解,就是我们工程代码中,没有被调用的模块。
最后还有一个统计信息:
52 unused section(s) (total2356 bytes) removed from the image.

1.总共有52段没有被调用;
2.没有被调用的大小为2356 字节;

Ⅲ、ImageSymbol Table:映射符号表
在这里插入图片描述
配置中需勾选上:Symbols

ImageSymbol Table:映射符号表,也就是各个段所存储对应地址的表(这一项比较重要)。

Symbols分为两大类
1.Local Symbols局部
2.Global Symbols全局

内容要点
1.SymbolName: 符号名称

2.Value: 存储对应的地址;
大家会发现有0x0800xxxx、0x2000xxxx这样的地址。
0x0800xxxx指存储在FLASH里面的代码、变量等。
0x2000xxxx指存储在内存RAM中的变量Data等。

3.OvType: 符号对应的类型
符号类型大概有几种:Number、Section、ThumbCode、Data等;
细心的朋友会发现:全局、静态变量等位于0x2000xxxx的内存RAM中。

4.Size: 存储大小
这个容易理解,我们怀疑内存溢出,可以查看代码存储大小来分析。

5.Object(Section): 段目标
这里一般指所在模块(所在源文件)。

Ⅳ、MemoryMap of the image:内存(映射)分布
在这里插入图片描述
配置中需勾选上:MemoryMap

Memory Map of theimage: 内存(映射)分布,内容相对较多,也是比较重要的一项。

Image Entry point :0x08000131: 指映射入口地址。

Load Region LR_IROM1 (Base:0x08000000, Size: 0x000004cc, Max: 0x00080000,ABSOLUTE):
指加载区域位于LR_IROM1开始地址0x08000000,大小有0x000004cc,这块区域最大为0x00080000.

执行区域:
Execution Region ER_IROM1
Execution Region RW_IRAM1
这个区域,其实就是对应我们目标配置中的区域,如下如:
在这里插入图片描述
内容要点

**1.BaseAddr:存储地址
0x0800xxxxFLASH地址和0x2000xxxx内存RAM地址。

2.Size: 存储大小

3.Type: 类型
Data:数据类型
Code:代码类型
Zero:未初始化变量类型
PAD:这个类型在map文件中放在这个位置,其实它不能算这里的类型。要翻译的话,只能说的“补充类型”。
ARM处理器是32位的,如果定义一个8位或者16位变量就会剩余一部分,这里就是指的“补充”的那部分,会发现后面的其他几个选项都没有对应的值。

4.Attr: 属性
RO:存储与ROM中的段
RW:存储与RAM中的段

5.SectionName: 段名
这里也可以说为入口分类名,与第一章节“SectionCross References”指的模块、段一样。
大概包含:RESET、.ARM、 .text、 i、 .data、 .bss、 HEAP、 STACK等。

6.Object: 目标

Ⅴ、Imagecomponent sizes:存储组成大小
在这里插入图片描述
配置中需勾选上:SizeInfo

Image componentsizes: 存储组成大小,其实主要就是对模块进行汇总存储大小信息。

这一章节内容相信大家都能理解,我们编译工程后,在编译窗口一般会看到类似如下一段信息:
Program Size: Code=908RO-data=320 RW-data=0 ZI-data=1024

Code: 指代码的大小;
Ro-data: 指除了内联数据(inlinedata)之外的常量数据;
RW-data: 指可读写(RW)、已初始化的变量数据;
ZI-data: 指未初始化(ZI)的变量数据;

Code、Ro-data:位于FLASH中;
RW-data、ZI-data:位于RAM中;
提醒:RW-data已初始化的数据会存储在Flash中,上电会从FLASH搬移至RAM中。

关系如下:
RO Size = Code + RO Data
RW Size = RW Data + ZI Data
ROM Size = Code + RO Data + RW Data

上面信息是比较全面的汇总,如果不想看那些模块的详细,只看汇总统计的信息可以在配置中只勾选“TotalsInfo”,对比信息:
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值