JMM java 内存模型
volatile是java虚拟机提供的轻量级的同步机制
- 保证可见性
- 不保证原子性
- 禁止指令重排
是一种抽象的概念并不真实存在,它描述的一组规范或规则,通过这组规范定义了程序中的各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式。
JMM关于同步的规定
- 线程解锁前,必须把共享变量的值刷新到主内存
- 线程加锁前,必须读取主内存的最新值到自己的工作内存
- 加锁解锁是同一把锁
由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有的地方称为栈空间),工作内存是每个线程的私有数据区域,而java内存模型中规定所有变量都存储在主内存中,主内存是共享内存区域,所有的线程都可以进行访问,但线程对变量的操作(读写赋值等)次序在工作内存中进行,首先要讲变量从主内存拷贝到自己的工作内存空间,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量写回主内存中,不能直接操作主内存中的变量,各个线程中的工作内存中存储着主内存中变量拷贝副本,因此不同的线间无法访问对方的工作内存,线程间的通信(传值)必须通过主内存来完成。简要访问的过程如下图:
代码demo如下
import java.util.concurrent.TimeUnit;
class MyData{
volatile int number = 0;
public void addTO60(){
this.number = 60;
}
}
/**
* 1.验证volatile的可见性
*1.1假如int number =0 ;number变量之前没有添加volatile修饰,没有可见性,加过之后,及时通知了main线程
*/
public class VolatileDemo {
public static void main(String[] args) {
MyData myData = new MyData();
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t come in ");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
myData.addTO60();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t update number value "+myData.number);
},"AAA").start();
while (myData.number == 0){
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t main is over");
}
}