0. 引言
在Windows平台上,OutputDebugString
函数是一个非常便捷的调试工具,它允许将调试信息输出到调试器(如Visual Studio的输出窗口)中。本文将介绍如何封装OutputDebugString
函数。
OutputDebugString
是Windows API中的一个函数,其原型为:
void OutputDebugString(
LPCTSTR lpOutputString
);
它用于向调试器输出一个空字符结尾的字符串。在实际应用中,我们通常会使用OutputDebugStringA
(多字节字符集版本)或OutputDebugStringW
(宽字符集版本),具体取决于要输出的字符串类型。
1. 现有问题
在实际开发中,我们可能会遇到以下问题:
OutputDebugString
函数只接受一个C风格字符串作为参数,不支持像printf
那样的格式化输出。- 使用不同字符类型时,需要调用不同的函数,如
OutputDebugStringA
和OutputDebugStringW
,
为了解决上述问题,我们的封装设计应该具备以下特点:
- 支持类似于
printf
的格式化输出,便于输出各种类型的调试信息。 - 自动选择适当的字符类型版本(
char
或wchar_t
),根据编译配置自动判断。 - 使用现代C++技术管理内存,确保代码的安全性和效率。
2. 封装实现
设计一个通用的OutputDebugStringEx
函数,用于替代直接调用OutputDebugString
系列函数。
#include <Windows.h>
#include <memory>
#include <cstdio>
#include <cstdarg>
// 通用版本的OutputDebugStringEx模板
template<typename CharType>
void OutputDebugStringEx(const CharType* format, ...)
{
va_list args;
va_start(args, format);
int length;
if constexpr (std::is_same_v<CharType, wchar_t>) {
// 处理宽字符版本
length = _vscwprintf(format, args) + 1; // 获取格式化后字符串的长度
} else {
// 处理窄字符版本
length = _vscprintf(format, args) + 1;
}
std::unique_ptr<CharType[]> buffer(new CharType[length]);
if constexpr (std::is_same_v<CharType, wchar_t>) {
// 格式化宽字符字符串
vswprintf_s(buffer.get(), length, format, args);
} else {
// 格式化窄字符字符串
vsnprintf_s(buffer.get(), length, _TRUNCATE, format, args);
}
va_end(args);
// 输出调试信息
if constexpr (std::is_same_v<CharType, wchar_t>) {
OutputDebugStringW(buffer.get()); // 使用宽字符版本
} else {
OutputDebugStringA(buffer.get()); // 使用窄字符版本
}
}
// 定义wchar_t*版本的宏
#define OutputDebugStringExW(fmt, ...) OutputDebugStringEx<wchar_t>(fmt, __VA_ARGS__)
// 定义char*版本的宏
#define OutputDebugStringExA(fmt, ...) OutputDebugStringEx<char>(fmt, __VA_ARGS__)
// 测试代码
int main()
{
OutputDebugStringExW(L"DEBUG_INFO | %d %s\r\n", 1234, L"this is test 这是一个测试 by kandy(wchar_t*)");
OutputDebugStringExA("DEBUG_INFO | %d %s\r\n", 5678, "this is test 这是一个测试 by kandy(char*)");
// 如果需要输出到控制台或文件,可以通过OutputDebugStringEx扩展功能
system("pause");
return 0;
}
测试结果