1.Matrix对摄像机的设置
Matrix.setLookAtM(
mVMatrix, //存储生成矩阵元素的float[]类型数组
0,//填充起始偏移量
cx,cy,cz,//摄像机位置的x,y,z坐标
tx,ty,tz,//观察目标点的x,y,z坐标
upx,upy,upz//up向量在x,y,z轴上的分量
);
2.Matrix对正交投影的设置
Matrix.orthoM(
mProjMatrix;//存储生成矩阵元素的float[]类型数组
0,//填充起始偏移量
left,right,//near面的left,right
bottom,top,//near面的bottom,top
near,far//near面,far面与视点的距离
);