three.js导入obj模型以及材质文件后,根据Three.js - 使用阴影效果 shadowMap 和 设置阴影分辨率,
添加:
1. 渲染器启用阴影 renderer.shadowMap.enabled = true;
2. 灯光产生阴影 light.castShadow = true;
3. 物体遮挡阴影 obj.castShadow = true;
4. 地面显示阴影 obj.receiveShadow = true;
发现并没有成功产生阴影效果。
接着按照Threejs之 .obj 模型投影,对导入的obj模型,
obj.receiveShadow = true; // 这种方式没有效果,只适用于 geometry 模型
obj.castShadow = true; // 这种方式没有效果,只适用于 geometry 模型
并不能使其的阴影设置有效,应当改为如下:
for(k in obj.children){
obj.children[k].castShadow = true;
obj.children[k].receiveShadow = true;
}
成功产生阴影。