Qt之connect函数—信号槽连接的几种方式和优缺点

connect函数在qt中作为连接信号和槽的函数,并不陌生。它目前有以下3种写法:

1、使用SIGNAL和SLOT宏

connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(onPushButtonClicked()));

2、使用&类名::函数名

connect(ui->pushButton_2,&QPushButton::clicked,this,&Widget::onSetBlockedSignalStatus);

3、Lambda表达式,关联后直接编写信号发射后要执行的代码。不需要定义槽函数。

    connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,[=](void){
        ui->label->setText("Hello Qt");
    }
    );

使用SIGNAL和SLOT宏是Qt4的写法,在Qt5中不仅支持使用SIGNAL和SLOT宏的写法,也支持使用&类名::函数名的写法。使用使用&类名::函数名的写法有以下几个好处:

1、不需要写参数更简便。

2、不需要槽函数的参数类型与信号对应的参数类型完全一致,只需要进行隐藏式转换。

3、可以在编译时进行检查,比如信号或槽函数的拼写错误、槽函数参数数量多于信号的参数数量等都能在编译时期发现,而不是运行时。

就如一些qt的书所言:建议在编写Qt5的代码时使用&类名::函数名的connect方式。

demo:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    connect(this->ui->pushButton,&QPushButton::clicked,[=](void){
        emit sigSendArgs("ip","port");
    });
    connect(this,SIGNAL(sigSendArgs(QString,QString)),SLOT(onSendArgs(QString,QString,QString)));
    //connect(this,&Widget::sigSendArgs,this,&Widget::onSendArgs1);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::onSendArgs(QString a, QString b)
{
    qDebug()<<"a:"<<a<<"b:"<<b;
}

void Widget::onSendArgs1(QString, QString, QString)
{

}

1、sigSendArgs与onSendArgs的参数不一致,但是编译的时候却并没有发现,直到运行才看到日志打印。

 

2、如果使用connect(this,&Widget::sigSendArgs,this,&Widget::onSendArgs1);的方式在编译期间就会提示参数不一致的问题。

3、 当我们使用SIGNAL的写法connect一个并不存在的槽函数时,编译器并没有提示。但是如果使用类名的方式,编译就会提示错误:

    //connect(this,SIGNAL(sigSendArgs(QString,QString)),SLOT(onSendArgs2(QString,QString)));
    connect(this,&Widget::sigSendArgs,this,&Widget::onSendArgs2);

  • 8
    点赞
  • 48
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Qtconnect函数是用于在Qt连接信号函数。它有多个重载形式,但基本形式如下: ``` QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) ``` 该函数的参数包括发送者QObject指针、信号字符串、接收者QObject指针、函数字符串和连接类型。发送者和接收者可以是同一个QObject,而信号的参数必须对应上。 在使用该函数时,需要注意函数的参数是否带括号,因为在跨平台编译过程中,Qt信号函数的匹配是严格的,如果参数不匹配,会出现错误。 总结起来,Qtconnect函数是用于在Qt连接信号的重要工具,通过它可以实现对象之间的通信和交互。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Qt中的 connect 函数](https://blog.csdn.net/QtCompany/article/details/130604226)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [QTconnect函数几种用法详解总结](https://blog.csdn.net/u011394397/article/details/123798595)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值