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游蓝海
游戏编程
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vs错误【C1083 C1854 C4727】的若干解决办法
这几天写程序,无意间把编译中间文件给删了,然后就出现了C1083编译错误。xxx.cpp..\commen\xxx.cpp(2) : fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“Release\xxx.pch”: No such file or directory 在网上搜索了很久,大致是这么解决的,将【创建/使用编译头】改为“不使用编译头”,或者改原创 2011-11-13 17:07:41 · 23809 阅读 · 5 评论 -
一个解决OnNcLButtonUp不能响应消息问题的更好办法
这几天在写重绘对话框程序,发现好多例子中都是用OnNcLButtonDown来处理系统按钮按下消息,而不是常规的ButtonUp。这样很不爽,鼠标只要一点击按钮,窗口就直接最小化或关闭,这样不符合通常的操作习惯。(通常的Windows应用程序在鼠标键弹起时,才处理事件。) 当我写程序的时候,才发现,windows不能直接响应OnNcLButtonUp,难怪大家都把事件处理放到OnN原创 2011-11-15 20:20:09 · 4319 阅读 · 0 评论 -
使用mciSendCommand循环播放音乐
方法一:最简单的方法使用重复播放参数:MCI_DGV_PLAY_REPEATmciSendCommand(m_nDeviceID, MCI_PLAY,MCI_DGV_PLAY_REPEAT, (DWORD)&mciPlay))需要头文件:#include #include #pragma comment(lib , "winmm.lib")。。。。。。 MCI原创 2011-11-30 22:45:43 · 14022 阅读 · 1 评论 -
VS写的程序-游戏在未安装VS的电脑上运行
今天中午,把自己写的游戏拷到别人机器上测试运行,为了弄明白怎么配置动态链接库,忙活了一中午,总算可以在别人电脑上正常运行了。现在把具体操作跟大家分享下哈,希望对大家有所帮助。引用:http://www.360doc.com/content/10/0717/12/163原创 2011-09-23 15:14:24 · 2738 阅读 · 1 评论