Recast&Detour
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游戏编程
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RecastNavigation-NavMesh生成原理
RecastNavigation是一款非常强大的寻路系统,被广泛的应用于各大游戏引擎中。如Unreal,Unity等。CritterAI是基于RecastNavigation原理开发的一套寻路系统翻译 2017-08-20 14:47:22 · 27118 阅读 · 0 评论 -
RecastNavigation-理解高度场
为了能够运用高级导航网格的生成特性,你需要理解NMGen构建流程的核心。为了理解这个构建流程,你需要理解高度场(heightfield)。这里有两种高度场:体素集(voxel field)和顶点集(vertex field)翻译 2017-08-20 14:49:45 · 8938 阅读 · 2 评论