hihocoder #1042 : 跑马圈地

该博客探讨了如何通过周长最大化来覆盖最大的区域,即跑马圈地问题。作者枚举了三种情况:圈地与水塘无重叠、水塘一顶点在圈地内以及水塘全在圈地内。通过坐标变换,将所有水塘置于草原右上角,并依据水塘中心位置确定其相对方位。主要使用C++语言进行算法实现。
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