计算机程序的各个段【数据段、代码段等】

计算机程序的各个段【数据段、代码段等】

数据段

数据段包含:bss段和data段,都属于静态内存分配

  • bss段(Block Started by Symbol):
      bss段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。

  • data段:
      数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。

代码段

代码段(code segment/text segment)也称为(text段)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。
  这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读(某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序)。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

堆(heap):

是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。
  当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上;当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除。

栈(stack):

又称堆栈,是用户存放程序临时创建的局部变量
  也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。
  除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。
  由于栈的**先进先出(FIFO)**特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。
  从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。


一个程序本质上都是由 bss段、data段、text段三个组成的。

在当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念。
在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。

在采用段式内存管理的架构中(比如x86系统),bss段通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,

一般在初始化时bss 段部分将会清零。bss段属于静态内存分配,即程序一开始就将其清零了。比如,在C语言之类的程序编译完成之后,已初始化的全局变量保存在.data 段中,未初始化的全局变量保存在.bss 段中。

text和data段都在可执行文件,或镜像文件等,由系统从执行文件中加载,而bss段不在可执行文件中,由系统初始化。

部分参考 https://www.cnblogs.com/skullboyer/p/10979704.html

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