OpenGL 系列一: OpenGL的配置
刚刚接触OpenGL,配置就走了很多弯路,差点被搞死。现总结出来,希望大家少走一些弯路。我的配置环境是WIn8 +VS2013+ 64bit(platform)。大家注意:通常dll要想被调用,必须处于同一平台,要64bit 都是64bit,要32bit 都是32bit的。网上的关于OpenGlL的dll大都是32bit的,偶尔有64bit的,可能也不能用,大家最好还是拿到源码,自己Build生成64bit的dll和lib吧。
Win 32
- glut.h 放在 C:\Program Files\x86\VC12.0\Include\gl下;如果没有gl文件夹,可以自己create一个出来
- glut32.lib 放在C:\Program Files\x86\VC 12.0\Lib 下;
- glut32.dll 放在C:\Windows\SysWow64; 注意,是的,确实是SysWow64下,而不是System 32 下;
X64
- glut.h 放在 C:\Program Files\x86\VC12.0\Include\gl下;
- glut64.lib 放在C:\Program Files\x86\VC 12.0\Lib\amd64 下
- glut64.dll 放在C:\Windows\System32下
- 在#include
好啦!第一篇博客终于完成啦~~哈哈现在OpenGL基本就可以使用啦,出了红宝书,打击可以看一下NEHE的教程http://www.yakergong.net/nehe/,更容易上手一些。