OpenGL配置

OpenGL 系列一: OpenGL的配置

 刚刚接触OpenGL,配置就走了很多弯路,差点被搞死。现总结出来,希望大家少走一些弯路。我的配置环境是WIn8 +VS2013+ 64bit(platform)。大家注意:通常dll要想被调用,必须处于同一平台,要64bit 都是64bit,要32bit 都是32bit的。网上的关于OpenGlL的dll大都是32bit的,偶尔有64bit的,可能也不能用,大家最好还是拿到源码,自己Build生成64bit的dll和lib吧。
  • Win 32
  • X64

Win 32

  1. glut.h 放在 C:\Program Files\x86\VC12.0\Include\gl下;如果没有gl文件夹,可以自己create一个出来
  2. glut32.lib 放在C:\Program Files\x86\VC 12.0\Lib 下;
  3. glut32.dll 放在C:\Windows\SysWow64; 注意,是的,确实是SysWow64下,而不是System 32 下;

X64

  1. glut.h 放在 C:\Program Files\x86\VC12.0\Include\gl下;
  2. glut64.lib 放在C:\Program Files\x86\VC 12.0\Lib\amd64 下
  3. glut64.dll 放在C:\Windows\System32下
  4. 在#include
好啦!第一篇博客终于完成啦~~哈哈现在OpenGL基本就可以使用啦,出了红宝书,打击可以看一下NEHE的教程http://www.yakergong.net/nehe/,更容易上手一些。
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