心理学
心理学是一门研究心理过程和行为及其如何受有机体的生理,心理状态和外部影响的科学
心理学不是常识的代名词,心理学分为基础,心理学和应用心理学基础,心理学研究的目的在于描述,解释,预测和控制行为。应用心理学还有第五个目的,提高人类生活质量
游戏心理学
杰西谢尔指出,玩游戏只是一种带着娱乐态度解决问题的活动
生活就是解决问题和竞争,而游戏也不外乎如此。
高度相似性让我们无法不重视,在游戏中探寻心理学的踪迹以及更好的创造,为我们生活带来更多乐趣和益处的游戏
心理元素的第一大优势是它的内在理解性
漫长的进化与生存需要使人类之间总能相互理解,就像我们不用看说明书就知道什么是欺骗,几乎不用练习就知道如何欺骗别人。如果这
是游戏机制,那么完全不用为此担心,玩家肯定知道如何玩,这是一种可理解的觉醒游戏机制
心理元素的第二大优势便是跨度广,既能够作用于初级游戏,也能够影响高级的游戏。
在最高级别的扑克牌中,玩家总是努力猜测对方隐藏在心里的秘密,当一方玩家变得越来越善于寻找秘密之时,对手也越来越善于产这种秘密
就像那些资深玩家,有时候也会模拟新玩家常犯的错误,将自己伪装成新玩家来欺骗对手
心理元素的第三大优势,便是它经常发生变化。
游戏的时间,地点以及玩家身体状态,都会影响游戏的结果。如果每一位玩家都将这些因素用于分析游戏对手中,那么游戏将更加变幻莫测
心理元素的第四大优势是它永远不会过时
预测玩家心理或是玩家互相猜测是不会过时的。游戏机子,所以如果一款游戏包含心理元素,那么它就能经得起时间的考验
心理元素的第五大优势是乐趣。
游戏中,我们并不是与沉默的机器人进行交流,而是在接触真实的人类。我们猜测着彼此是谁,会做些什么。而如果我们因为看到了对方
的人性,并就此进行思考判断而最终获胜,并能够感受到在普通电脑游戏中所无法收获的特殊体验
而心理学在游戏中的应用还远远不止如此,实际上,当开发者苦思冥想,消费者喜欢什么样的游戏时,其次是在琢磨游戏心理学
因此,我们将游戏心理学界定为对游戏玩家的行为及精神过程的科学研究。其中,玩家的行为包括游戏忠诚度,游戏粘性,玩家参与性
等。玩家的精神过程包括沉浸玩家动机和消费心理,游戏心理学贯穿于游戏创作的各个环节,所涉及的心理学研究领域也非常广泛
游戏学与心理学探讨科学理解和运用游戏心理学的方法,我们需要训练自己,运用批判性思维和科学思维来思考问题,将真正的心理学同
伪科学区分开来,要做到这一点,需要遵守八条基本原则
1.保持提问与求知的欲望
2.定义术语
3.检验证据
4.分析假设和偏见
5.避免感性推理
6.切记过分简单化
7.考虑其他的可能性
8.容忍不确定性
批判性思维是指导我们探索和求知知识的工具,它不仅是一种思维技巧,同时也是一种思维态度。真正的批判性思维是渗透于日常生活中心的公正思想