一文讲解-调用sleep时操作系统中发生了什么?

相信不管你使用的是什么语言,或多或少都会调用过sleep函数,那么你知道当调用这个函数时操作系统中发生了什么吗?今天就来简单聊聊这个问题,这又是一个软件与硬件配合的经典案例。

假如我们没有操作系统,那么sleep函数的实现可能就是忙等,busy wait,即,简单的在一个for循环中消耗CPU,但有操作系统的帮助我们大可不必浪费宝贵的CPU资源。

大部分操作系统都提供了“sleep”系统调用,当我们在用户态不管用什么语言调用sleep时最终都会调用到该系统调用,系统调用后操作系统开始运行,此时:

1, 操作系统暂停该进程(线程)的执行并改变其运行状态,比如将其设置为等待状态

2,操作系统为该进程(线程)创建一个计时器,操作系统是怎样知道时间这个概念的呢?实际上很简单,假设你对时间一无所知,但我告诉你,你旁边有一条可爱的小狗,它会一秒钟汪汪汪一次,这样每当听到小狗汪汪汪时你就知道时间又过去了一秒钟,同时在纸上记下来,这样你就知道时间了。

回到我们这里,你就相当于操作系统,小狗就好比计算机系统中硬件-定时器,timer,定时器会以固定频率产生中断信号,发出中断信号后操作系统开始接管计算机系统,并开始处理一些和时间相关事情,比如检查该当前进程(线程)的时间片是否用尽、其它等待的线程是否需要唤醒等等。

3,操作系统检测到该进程(线程)定时器时间已到,将该进程(线程)从等待状态转为可执行状态,注意此时该进程(线程)可能不会立即执行,即使该进程(线程)已经位于就绪状态也要等待,因为此时系统中可能有更高优先级的进程,又或者正在运行的进程其时间片还未用完。

所以我们可以看到,假设调用sleep给定的参数是1s,那么你的进程并不会精确暂停1s然后再运行,从调用sleep到再次运行的时间一定不少于1s,也就是可能会稍多于1s,但一定不会少于1s。

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在Linux系统中与sleep相关的系统调用最常见的是nanosleep,假设你有一段这样的C语言代码:

#include <unistd.h>
void main() {  
  sleep(1);
}

编译后生成的可执行程序叫做test,那么使用Linux下的strace命令运行该程序就会得到:

$ strace test
...
nanosleep({tv_sec=1, tv_nsec=0}, 0

strace命令会把程序调用的所有系统调用都显示出来,可以看到该程序最终调用nanosleep系统调用,接下来我们看看该系统调用的作用是什么,官方文档:

nanosleep会暂停当前线程的执行直到经过了参数指定的时间,或者出现某个signal,该signal触发了该线程的信号handler又或者该信号终止了该进程。

大部分用户态语言调用sleep时操作系统内部都是这样实现的。

 

 

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操作系统是计算机系统的核心组成部分,负责管理和协调计算机硬件和软件资源,提供程序运行环境。在CSDN上有很多关于操作系统的专题文章,以下将从操作系统的基本概念、功能和常见类型等方面简要介绍一下。 首先是操作系统的基本概念。操作系统是一种系统软件,它是计算机硬件和应用软件之间的桥梁,提供给应用程序一系列的服务和资源,同负责调度和管理系统资源。它为用户屏蔽了底层的硬件差异,提供了一个统一的、易于使用的界面。 操作系统主要有四个基本功能。首先是处理器管理,负责将处理器分配给系统的各个进程,并进行进程切换,实现多道程序并发执行。其次是内存管理,管理计算机的内存资源,包括分配、回收和保护等操作。再次是文件管理,负责管理文件的存储、命名和保护等操作,提供了文件操作的接口。最后是设备管理,负责管理计算机的各种设备,包括输入输出设备和存储设备等。 常见的操作系统有多种类型。最主流的是Windows、Linux和Mac OS等桌面操作系统。此外还有服务器操作系统,如Windows Server和Linux等,用于管理和部署服务器。还有嵌入式操作系统,如Android和iOS等,用于移动设备和物联网设备。操作系统也有实操作系统,用于需要实控制和响应的系统,如工控系统和航空航天系统等。 总之,操作系统是计算机系统不可或缺的重要组成部分,通过CSDN上的相关文章,我们可以更深入了解操作系统的基本概念、功能和不同类型。这些知识对于理解计算机系统的工作原理和提升编程能力都有着重要意义。

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