做一个卡牌游戏,有一个需求,需要在for循环中延时执行一些逻辑。
期初用了cc.tween.delay(时间).call(回调函数)的方式,发现不行。
后来想起来可以用setTimeout来解决,正解。
但是使用setTimeout是有坑的,不能直接像下面这么写,否则延时函数里的i是不对的。
for(let i=0;i<5;i++){
setTimeout(function () {
console.log('---------------'+i);
}, 1000);
}
可以通过在构造一个函数的方式,就可以解决,如下:
private testFor(){
for(let i=0;i<5;i++){
this.testDelay();
}
}
private testDelay(){
setTimeout(function () {
console.log('---------------'+i);
}, 1000);
}