设计模式_适配器模式

适配器模式

1、定义

适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一个接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两类能够在一起工作。

2、使用场景

1)、系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要,即接口不兼容

2)、想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作

3)、需要一个统一的输出接口,而输入端的类型不可预知

3、UML类图

角色介绍:

Target:目标角色,也就是期待得到的接口

Adaptee:现在需要适配的接口

Adapter:适配器,核心

4、代码示例

ListView、RecyclerView

5、总结

Adapter模式的经典实现在于将原本不兼容的接口融合在一起,使之能够很好地进行工作。

优点:

1)、更好的复用性

2)、更好的扩展性

缺点:

过多的使用是适配器,会让系统非常凌乱,不易整体把握

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