在内存中程序分别存储在如下几个区域中:
1) 代码段 或者 正文区(Code or Text)
但是实质都是一样的,都是用来存放程序语句进行编译后,形成机器的代码。一般此内存区是只读的,防止程序意外修改指令。
2) 初始数据段(RO/RW data segment)
这一段其实有两个段,一个RO段,一个Data段.
通常是用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。又分为只读和读写两种,此数据段属于静态内存分配;
就是用于存储已经被明确初始化(初始化为非0值)的静态全局变量,全局变量,静态局部变量.
所有字符串常量" "会存在RO段里面, 全局变量和静态变量在Data段.
3) 未初始化数据段(BSS=Block Started by Symbol)
未初始化读写据是在程序中声明,但是没有初始化的变量,这些变量在程序运行之前不需要占用存储器的空间.BSS 段也属于静态内存分配
就是用于存储未被初始化和初始化为0的静态的局部变量,静态全局变量,全局变量。
凡是在bss段存储的数据,初始化都是为0
(注意:同时有BSS和Data段的原因是因为BSS段里面所有的数据都是0,所以编译的时候,磁盘可以不出现BSS段,可以节省空间,运行加载在内存的时候BSS端才会出现)
4) 堆(heap): 用于存放由程序员手动申请的变量
堆内存只在程序运行时出现,一般由程序员手动分配和释放,一般可以使用malloc()/nalloc() &free() 函数来申请、释放。在操作系统下,如果程序员没释放,一般操作系统可以在程序结束后回收内存
5) 栈(stack):用于存储非静态的局部变量,栈的大小无法更改
存放程序的局部变量(但不包括 static 声明的变量,static 意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,栈用来传递参数和返回值。由于栈的最大特点后进先出,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。栈的变量如果不初始化,变量的值是一个随机数.
(注意内核里面的栈只有8k,所以内核里面慎用递归算法,几次循环那么栈就满,会死机)
很多段错误(segment false)发生都是因为对这幅图不理解,所谓的段错误就是修改或者访问无权限的区域, 段错误是逻辑错误,不是语法错误,可以通过编译的
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int a2 = 0; //bss段
int a3 = 10; //.data
int a1; //bss段
static int c1 ; //bss段
static int c2 = 0; //bss
static int c3 = 10; //data
int main(int argc, char const *argv[])
{
int b1; //栈
int b2 = 0;
int b3 = 10;
static int d1 ; //bss段
static int d2 = 0; //bss
static int d3 = 10; //data
//a1 一定等于0
printf("a1 = %p, a1 = %d\n", &a1, a1);
printf("a2 = %p\n", &a2);
printf("a3 = %p\n", &a3);
//b1 随机
printf("b1 = %p, b1 = %d\n", &b1, b1);
printf("b2 = %p\n", &b2);
printf("b3 = %p\n", &b3);
printf("c1 = %p, c1 = %d\n", &c1, c1);
printf("c2 = %p\n", &c2);
printf("c3 = %p\n", &c3);
printf("d1 = %p, d1 = %d\n", &d1, d1);
printf("d2 = %p\n", &d2);
printf("d3 = %p\n", &d3);
int *p = (int *)malloc(100);
printf("p = %p\n", p);
return 0;
}