为了允许吧程序拆分成多个逻辑部分来写,c++语言支持分离式编译机制,该机制允许将程序分割为若干个文件,每个文件可被独立编译。
如果将程序分为多个文件,则需要有文件间的共享代码的方法。例如,一个文件的代码可能需要使用另一个文件中定义的变量。一个实际的例子是std::cout 和std::cin ,他们定义于标准库,却能被我们写的程序使用。
为了支持分离式编译,c++语言将声明和定义区分开来。声明使得名字为程序所知,一个文件如果想使用别处定义的名字则必须包含对那个名字的声明。而定义负责创建与名字相关联的实体。
变量声明规定了变量的类型和名字,这一点上定义与之相同。但除此之外,定义还申请存储空间,也可能会为变量赋一个初始值。
如果想声明一个变量而非定义它,就要在变量名前添加关键字extern,而不要显示地初始化变量:
任何包含了显式初始化的声明即成为定义。我们能给由extern关键字标记的变量赋一初始值,但这么做也就抵消了extern的作用。extern语句如果包含初始值就不再是声明,而变成定义了
在函数体内部,如果试图初始化一个由extern关键字标记的变量,将引发错误。
note:变量能且只能被定义一次,但可以被多次声明。
声明和定义的区别看起来也许微不足道,但实际却非常重要。如果要在多个文件中使用同一变量,就必须将声明和定义分离。此时,变量的定义必须出现在且只能出现在一个文件中,而其他用到该变量的文件必须对其进行声明,却绝对不能重复定义。