随机抽奖程序的实现

 随机抽奖程序的实现 P21_Begin

import  java.awt. * ;
import  java.awt.event. * ;
import  javax.swing. * ;

public   class  GoodLucky  extends  JFrame  implements  ActionListener {
    
    JTextField tf 
= new JTextField();
    JButton b1 
= new JButton("开始");
    JButton b2 
= new JButton("停止");
    
boolean isGo = false;
    
public GoodLucky(){
        b1.setActionCommand(
"start");        
        JPanel p 
= new JPanel();
        p.add(b1);
        p.add(b2);
                
        b1.addActionListener(
this);
        b2.addActionListener(
this);
        b2.setEnabled(
false);
        
        
this.getContentPane().add(tf,"North");
        
this.getContentPane().add(p,"South");
        
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        
this.setSize(300,200);
        
this.setLocation(300,300);
        Cursor cu 
= new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR);
        
this.setCursor(cu);
        
this.setVisible(true);
        tf.setText(
"welcome you!                  ");
        
this.go();
        
    }

    
    
public void go(){
        
while(true){
            
if(isGo == true){
                String s 
= "";
                
for(int j = 1; j <= 7;j++){
                    
int i = (int)(Math.random() * 36+ 1;
                    
if(i < 10){
                        s 
= s + "  0" + i;
                    }
else{
                        s 
= s + "  " + i;
                    }

                    
                }

                tf.setText(s);
            }

            
            
try{
                Thread.sleep(
10);
            }
catch(java.lang.InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }

            
        }

        
    }
    
    
        
    
public void actionPerformed(ActionEvent e){
        String s 
= e.getActionCommand();
        
if(s.equals("start")){
            isGo 
= true;
            b1.setEnabled(
false);
            b2.setEnabled(
true);
        }
else{
            isGo 
= false;
            b2.setEnabled(
false);
            b1.setEnabled(
true);
        }

        
    }

    
        
    
public static void main(String[] args){
        
new GoodLucky();        
    }

}



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